先简单说一下这55%是怎么来的,根据米哈游自己的描述以及目前往上广为流传的抽卡数据,基本可以推断MHY的设计机制是这样的:每次触发小保底时,根据玩家的“小保底已歪次数”状态来决定这次的不歪率,比如有4个状态,我们称其为0状态、1状态、2状态、3状态,这个数字代表了当前玩家已连续歪小保底的次数。在各状态下,小保底不歪的概率如下(根据网上的数据推测):
0状态:50%不歪
1状态:50%不歪
2状态:75%不歪
3状态:100%不歪
这个方案的问题在哪呢?通过简单的拉表计算可知,虽然当玩家的抽数足够多时,不歪的期望确实有55.17%。但是!由于所有玩家都初始处于0状态,玩家第1次小保底、第2次小保底的不歪期望都只有实打实的50%,一丁点都不会增加!只有到第3次小保底时,不歪期望才会有56.25%,但是前3次的平均期望依然远远小于55%。
那么,玩家要达到官方宣称的“综合概率55%”的不歪概率需要触发多少次小保底呢?答案是51次!换算成金数大概是74金,乘以每金的抽数期望61.5抽(这个我没算,不知道有没有记错,错了请告知),我们可以得到,要达到官方宣称的55%不歪率,玩家必须要抽4500抽以上!(换算成rmb大概5~6万?)但是我相信,就算等到o神关服,99%的玩家都达不到这个抽数。
另一个角度,从官方的玩家数据统计上来说,所有玩家的平均不歪期望必然远远达不到其宣称的55%。所以其宣称的综合概率55%就是彻头彻尾的欺诈。如果这都不算欺诈的话,就像网友说的,如果这个系统设计成前1000次小保底50%不歪,之后都100%不歪,那官方是不是可以宣称综合不歪概率100%了?
所以mhy现在就两个选择,要么是欺诈,要么是严重的设计失误。如果是设计失误的话,10抽的补偿应该有吧,这波我建议冲!
顺便说一下,这里正确的设计方案应该是怎么样的呢。这里给两种方案:
1.保持现在的概率设计,但是初始按照平稳分布的概率把玩家随机扔到4种状态中去,也就是大概55.2%概率0状态、27.6%概率1状态、13.8%概率2状态、3.4%概率3状态。而不是大家都初始0状态。
2.改一下转移概率方案,比如这样:
0状态:50%不歪
1状态:55%不歪
2状态:66%不歪
3状态:80%不歪
4状态:100%不歪
然后把所有玩家初始置为1状态。
0状态:50%不歪
1状态:50%不歪
2状态:75%不歪
3状态:100%不歪
这个方案的问题在哪呢?通过简单的拉表计算可知,虽然当玩家的抽数足够多时,不歪的期望确实有55.17%。但是!由于所有玩家都初始处于0状态,玩家第1次小保底、第2次小保底的不歪期望都只有实打实的50%,一丁点都不会增加!只有到第3次小保底时,不歪期望才会有56.25%,但是前3次的平均期望依然远远小于55%。
那么,玩家要达到官方宣称的“综合概率55%”的不歪概率需要触发多少次小保底呢?答案是51次!换算成金数大概是74金,乘以每金的抽数期望61.5抽(这个我没算,不知道有没有记错,错了请告知),我们可以得到,要达到官方宣称的55%不歪率,玩家必须要抽4500抽以上!(换算成rmb大概5~6万?)但是我相信,就算等到o神关服,99%的玩家都达不到这个抽数。
另一个角度,从官方的玩家数据统计上来说,所有玩家的平均不歪期望必然远远达不到其宣称的55%。所以其宣称的综合概率55%就是彻头彻尾的欺诈。如果这都不算欺诈的话,就像网友说的,如果这个系统设计成前1000次小保底50%不歪,之后都100%不歪,那官方是不是可以宣称综合不歪概率100%了?
所以mhy现在就两个选择,要么是欺诈,要么是严重的设计失误。如果是设计失误的话,10抽的补偿应该有吧,这波我建议冲!
顺便说一下,这里正确的设计方案应该是怎么样的呢。这里给两种方案:
1.保持现在的概率设计,但是初始按照平稳分布的概率把玩家随机扔到4种状态中去,也就是大概55.2%概率0状态、27.6%概率1状态、13.8%概率2状态、3.4%概率3状态。而不是大家都初始0状态。
2.改一下转移概率方案,比如这样:
0状态:50%不歪
1状态:55%不歪
2状态:66%不歪
3状态:80%不歪
4状态:100%不歪
然后把所有玩家初始置为1状态。