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铃兰之剑的种草期太长啦,有个地方可以借鉴歧路旅人。

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我先玩的铃兰之剑,刷完副本,弄完逆境,活动之后每天就只能上线刷刷日常,碎片,如果接下来不出活动1,2个星期都是无聊的。因为种草期太长,就尝试了歧路旅人,我觉得有个地方铃兰之剑可以借鉴一下,就是他们的职业塔,歧路旅人8个人一个队伍,8个职业,然后每周都会出一个新人物,所以自然而然就会有很多人去守仓库,而职业塔让本来守仓库的英雄终于有用武之地,因为职业塔是只能本职业的人物去参加,比如说剑士塔,就只能用剑士职业的人物。而铃兰之剑这么多阵营,完全可以弄一个阵营塔,一周开放1到2个阵营塔,只能上相同阵营的人物,让一些坐穿冷板凳的角色派上用场,那这样所有人都有机会出场,百花齐放,不更好吗?不然都是最强那几个角色出场,之前培养的人物就再也不用了,反而使得一些玩家在充值上畏手畏脚。不是T0不是人权坚决不冲。


IP属地:广西1楼2024-08-31 14:36回复
    你这想法不错顶一个,现在的卡太多都不用了


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-08-31 15:14
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      整个通关奖励是通用彩碎片 完美


      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-08-31 15:35
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        5个职业,11个阵营,真的每周都能推出不同的职业塔+阵营塔,一些四星三星的角色也有机会上场了,我就问玩了2、3个月以上的人,按照现在的出人物的速度,3、4星的人物还有登场机会吗?


        IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2024-08-31 15:57
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          反正得搞点东西,整天长草,游戏都不想登了


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-08-31 16:46
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            想法很好,可惜xd重心在出发吧麦莎上


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-08-31 16:56
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              好提议


              IP属地:河北8楼2024-08-31 17:29
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                最开始的逆塔其实就是职业塔 为什么这么说 因为次数盾 因为职业机制
                现在的逆塔也是这种情况,, 一堆突袭 一堆绿皮 一堆红皮,,
                虽然情况有所好转 抛开机制拿克制角色就占优


                IP属地:浙江9楼2024-08-31 19:10
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                  手游后期都是5分钟下线的,没啥区别


                  IP属地:广东10楼2024-08-31 21:33
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                    玩的游戏太少觉得无聊直接加码游戏数量,歧路旅人我也玩,要打职业塔真的就是又肝又氪金,要抽好多1.0,2.0的淘汰的这些,那职业塔就是骗氪的地方,竟然有人叫好这个设计


                    IP属地:广东11楼2024-09-01 00:19
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                      无聊就去打门内,这是游戏初衷


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-09-01 07:29
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                        你的提议很不错,但是这游戏的产能我看够呛,两周一个角色n个月一个皮肤已经把他们的工作量铺满了好像


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-09-02 10:23
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                          好想法,为你点赞


                          IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2024-09-21 04:00
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