为啥有人会对那个彩蛋抓着不放,我觉得没什么问题啊
,还是说他们认为玄骨会很快复活再和韩立有对手戏,应该不会吧,至少在韩立飞升灵界前不会。而且玄骨已经死了啊,留的彩蛋说不定后面派不排得上用场都说不定,放在这里既说明了这一次玄骨与韩立的博弈,后者胜了,又能把玄骨的老谋深算体现出来,又能侧面还原原著玄骨的开放结局,还可以给玄骨粉一个体面的交代,我怎么看怎么觉得这改编还挺合理的啊,不明白为什么要开麦,如果这里玄骨没死,那才应该开麦,说到底,玄骨只是稍大一些的配角,只要有应有的结局,我就觉得没问题,至于后面怎么安排那缕残魂,就不是我们要考虑的事情了。
额还有博弈略显仓促的问题,我今天看的时候也有这种感觉,就是憋了股劲,看到最后也没发泄出去,不过我后面会重头看一下虚天殿副本,如果连起来看还是有这种感觉,那这里的设计在我这里可能就是真的有缺陷了。
虚天殿副本在我这质量上乘,试问那个放在现在哪个制作组的手里能做成这样,应该没有吧
,所以我还是听满意的,最不满的就是更新频率太慢了
,时长又短!希望后面制作组能通宵肝

额还有博弈略显仓促的问题,我今天看的时候也有这种感觉,就是憋了股劲,看到最后也没发泄出去,不过我后面会重头看一下虚天殿副本,如果连起来看还是有这种感觉,那这里的设计在我这里可能就是真的有缺陷了。
虚天殿副本在我这质量上乘,试问那个放在现在哪个制作组的手里能做成这样,应该没有吧


