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关于凯撒污染简物理积蓄池子这件事情

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按我的理解是不会产生所谓的污染,只会让凯撒参与的强击数字变了而已,因为强击是即时结算逻辑。
假设一个怪物积蓄条是6000,如果简完全打这强击最后伤害为60万,那么平均每1000积蓄条简就能打10万伤害。
在这个条件下,让凯撒进场,打了1000积蓄条带来伤害为2万,简打了后面的5000积蓄贡献了50万伤害,那么本次强击合计为52万伤害,看似是强击伤害少了。
但是!其实简只打了5000积蓄条,她剩下的1000积蓄条被顺延到了下一个强击里面。
不知道这样解释大家是否明白,强击本质是一个容器,满了就要溢出一次。凯撒并不会影响简本身的强击伤害,但会将这一部分伤害结算的频率和时间发生变化。
唯一凯撒会影响的就是传说中多次异常拉升怪物积蓄条这件事情。但目前其实没有特别明确的说法。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-09-02 14:36回复
    主要还是简是绑警察局或者异常,带了凯撒另一个带谁呢


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-09-02 14:40
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      你这么说,那凯撒还增强了简,因为凯撒的攻击帮忙积蓄了一点,提前引爆了,防止简伤害溢出,因为她最后尾刀基本是溢出的强击打死的


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-09-02 14:43
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        假设简1s积蓄1000,凯撒1s积蓄500,那你的例子是本来简每6s就能积蓄6000,这样不断循环,而加上凯撒则简打5s积蓄5000,凯撒打2s积蓄1000,总共花了7s,比简单人多了1s,伤害还降低了8w,你觉得这合适么?而且后面简的1000不是还要花时间去打?这个时间在限时环境下谁送给我?


        IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-09-02 14:48
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          不存在污染,所谓的污染的,本质是你明明可以用个60级高伤害的角色输出,却要拿个30级的角色在场上输出,挤占输出时间。用没有输出的角色站场本来就是亏输出的表现,凯撒这种切出来打一套就走的,根本不会亏损输出时间,何来污染


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-02 14:57
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            凯撒又不会打几下,那点物理异常蚊子腿吧


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-02 15:03
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              已阅,狗屁不通


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-09-02 15:07
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                按照你的逻辑,那下一个强击里不还是有被凯撒污染的部分,继续顺延,一直到某个强击完完全全是简打出来的时候,才把这部分伤害补回来。那么顺延的这部分时间和你因为伤害低而导致通关时间变长没有本质区别


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-09-02 15:14
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                  你说的是不是跟这个意思差不多


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-09-02 15:14
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                    我还是觉得凯撒对于物理积蓄池子是有污染的,但不代表凯撒和简不搭,凯撒污染了积蓄池子换来了简战场更高的攻击力和增伤,以及更快的进入失衡,总体绝对是有提升的


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-09-02 15:47
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                      污染物理积蓄条肯定污染的,你这个逻辑和朱鸢配青衣2轮失衡带走boss,朱鸢配安比3轮失衡带走一样,我朱鸢本身基础伤害没变,吃的倍率少了的,导致17s多打了一套失衡流程,时间就不知道多出了多少。你5个强击就要多出一个强击补偿。50个强击就是10个强击,对boss的积蓄1个强击算他10秒。虽然夸张,但是就是这个理。


                      IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2024-09-02 16:10
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                        秒伤dps并未改变,不过强击次数增加了。对一般玩家来说,输出更灵活。对竞速来说,如果伤害没溢出导致增加一轮强击循环就会亏。


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-09-02 16:26
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                          污不污染这事要等凯撒的积蓄值出来才能下定论,只要凯撒攻击了就一定会导致强击伤害下降,但问题是凯撒的积蓄值有多少,会导致简的强击下降多少


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-09-02 16:28
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                            污染的只是大数字而已,就是强击那一下数字变小了,但是跟用其他属性辅助来比较,强击触发时间会提前,总伤是不会被污染的。另外带同属性辅助的好处是凯撒可以带四蓝调,减怪物理的积蓄抗性。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-09-02 16:34
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                              触发异常会增加异常积蓄抗性哪里是没有特别明确的说法,你在哪里看到过反驳的说法吗,就是触发一次增加2%抗性,20%封顶,米游社,nga上都有数据的,或者自己拿个比利去训练场测测也可以


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-09-02 16:57
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