为什么每层楼的每个房间都长一个模样啊,然后两个的地下室又画风突变
跑图跑了一下午,发现两图的2层点能进点的路很少,尤其是虎穴狼巢,在2层所有的门板,都离点很近,掩体极少,对枪完全就是狭路相逢,还不好藏小车(两个竞技场也有这问题,没几个掩体和藏车点),还有个塞在屋子中间的外墙
还想吐槽那个领事馆重做,2层点右半边没有包点了,导致2层右一半就完全空着,只能用来攻守那个1楼+地下的炸弹点用,也没有几个防守方会选这个点
跑图跑了一下午,发现两图的2层点能进点的路很少,尤其是虎穴狼巢,在2层所有的门板,都离点很近,掩体极少,对枪完全就是狭路相逢,还不好藏小车(两个竞技场也有这问题,没几个掩体和藏车点),还有个塞在屋子中间的外墙
还想吐槽那个领事馆重做,2层点右半边没有包点了,导致2层右一半就完全空着,只能用来攻守那个1楼+地下的炸弹点用,也没有几个防守方会选这个点