五个人五把钥匙五个锁,通过插入正确的位置来决定队伍的实力
以每小局为单位
五把钥匙均插到争取的位置:联盟最强队伍之一,具有可怕的前期节奏以及刀尖上舞蹈的团战能力,队伍不犯病稳定控龙滚经济
三把钥匙(没有四把因为一插错就是俩):sa水平之间,前期能出节奏有概率中期犯病,容易猝死
两把钥匙:a组中下游水平,前期可能出节奏但拉不开经济,中期除非对面犯病不然必定以奇怪的理由被翻盘,或者前期节奏直接崩掉被平推
零/一把钥匙:b组下游不如jdg,全员犯病在莫名其妙的时机开一波然后团灭,然后重复以上步骤两到三次后被平推
以每小局为单位
五把钥匙均插到争取的位置:联盟最强队伍之一,具有可怕的前期节奏以及刀尖上舞蹈的团战能力,队伍不犯病稳定控龙滚经济
三把钥匙(没有四把因为一插错就是俩):sa水平之间,前期能出节奏有概率中期犯病,容易猝死
两把钥匙:a组中下游水平,前期可能出节奏但拉不开经济,中期除非对面犯病不然必定以奇怪的理由被翻盘,或者前期节奏直接崩掉被平推
零/一把钥匙:b组下游不如jdg,全员犯病在莫名其妙的时机开一波然后团灭,然后重复以上步骤两到三次后被平推