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非理性讨论,求生和监管平均胜率比要到多少才算平衡

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各位rxztxz理中客云玩家可以尽情发挥



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-09-03 00:03回复
    求生能赢本身就是一个错误,我们监管一把要匹配10多分钟,凭什么求生能赢呢,rxz练习成本还低,赢了对我们不公平


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-09-03 00:18
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      50:50


      IP属地:英国来自iPhone客户端3楼2024-09-03 03:20
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        按照人数4:1的关系,一个屠夫胜率100%的话,那其中一个人类胜率应该100/4=25才行。但实际上屠夫不可能100%胜率,人类胜率绝对是25%以上的,所以现在版本是人类版本,除非屠夫100%胜率,或者人类胜率在25%以下才能平衡


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-09-03 10:46
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          监管能赢本身就是一个错误,我们求生一把要匹配2分钟多,凭什么监管能赢呢,txz练习成本还低,赢了对我们不公平


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-09-03 11:23
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            求生或者监管能赢本身就是一个错误,我们策划一次平衡性调整就要一个月,凭什么求生或者监管能赢呢,xz练习成本还低,赢了对策划不公平


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-09-03 11:26
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              监管肯定要比求生胜率高的。假设监管和人类正常发挥概率80%,发病概率都是20%,因为求生有4个人,所以四个人都正常的概率是41%,肯定是小于监管的,有一个突破口就容易被争胜。(概率论早忘了随便举个例子考研考数三已上岸)


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-09-03 11:46
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                1比1.5-2 2是强度


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-09-03 11:57
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                  评论给我看笑抽了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-09-05 16:59
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                    四排55开正常,但是单排匹配监管这还真不好说


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-09-06 09:29
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                      看比赛还是最有权威性,顶级四排打顶级屠夫才有说服力,到底是人能争分还是屠争分


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-09-06 09:29
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                        我认为屠夫胜率85才算平衡 我会从以下几个方面证明我的观点
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                        2 当前版本屠夫根本没有T0 因为看到是内部强度矮个拔高个 所以红蝶隐勾真实强度应该在T1甚至T2
                        3人类T0少说7 8个 什么空军哭丑飞行家 个个无法反制 策划你就偏袒人类吧
                        4 综合以上数据 所以得出现在人类胜率是偏高的 我们屠夫无法反制的 所以控制人类在15胜率最为合适


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-09-06 23:37
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                          屠夫100,人类100


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-09-06 23:47
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                            屠夫80~90,人类25~35


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-09-06 23:57
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                              排除掉伪人的四六开


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-09-07 00:22
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