最近周年庆出的麦迪,贴吧已经炸锅了
逼得官方出ban位的调研都来了
十几年的篮球游戏玩家
这个游戏从开服玩到现在,确实是市面上少有的好游戏
我真不希望现在这个游戏重蹈以前的路子导致大量游戏玩家流失
第1次:当初哈登版本的现状(机制战胜一切技术),违背竞技游戏的初衷走向
第2次:伦纳德当初的情况(出来被砍一刀),得罪玩家
现在麦迪出了,麦迪兼具当初哈登的机制,导致现在大量单排玩家真的毫无体验感
现在又架在周年庆上面,大量囤资源玩家和氪金玩家一下子拉满了麦迪,官方如果又马上立即砍一刀麦迪,以后更没人敢氪新球员了,玩家也会因为这个事件流失
我本身玩2号位和3号位的,麦迪刚出几天真的被打爆了,打的我一点脾气都没,我本身是单排的,真的就靠运气。
这几天在训练场认真研究了下麦迪的技能,如何才能单防麦迪,大概知道了逻辑,昨天防守就单防好多!
同时我也给出我的调整建议,麦迪什么技能都不用改
就调整2点就可以
第1点:“增加3突破技能”黄条,麦迪突破黄条一共2次,分2段就行,用掉一次就少一条,跟欧文一样
同时有“回满条”时间提示,跟伦纳德一样
第2点:“突破”+“假投调整”脚下的绿圈给取消掉
为什么?麦迪强在什么地方,强在投篮速度太快,快到只能靠预判;又是2段横向位移,同时还兼具回拉和原地假投博弈,导致很多防守人员只能靠协防,单防是不可能的;我这么形容麦迪就相当于一个能在3分线上2段横向位移的杜兰特;而且麦迪的出手速度跟杜兰特速度差不多。
现在大部分人的问题,1跟不上,2没办法预判;现在大部分人连1都做不到,何况麦迪还有2;但是1会随着防守人员对于麦迪的熟悉慢慢解决,这个是能够长期的对位训练解决的。现在我重点说2没办法预判的事
首先得承认官方可能也不想麦迪这么变态,所以稍微在人物上给了点提示就是“投篮或假投时”人物底下有绿圈,这是麦迪唯一的一个很不明显的“弱点”,但是现在这个也不能叫弱点,甚至现在成了麦迪玩家的“博弈”点
接下来我就来说说这个博弈点
1.任意突破+真投篮:麦迪投篮的时候底下会有“绿圈”
2.假投情况1:就是再按3“突破”一次马上按4“假投调整”也会出现绿圈,这就造成麦迪1-2点投篮的博弈
3.假投情况2:按3“突破”方向键回拉,再按3“突破”可以接着按4“假投调整”,又会出现绿圈,这又给了一次博弈
4.没法使用“假投调整”情况,只往一遍突破,只能在第一段3“突破”后马上按4才可以,所以就算麦迪剩1次突破,他的唯一选择投篮,只要亮了绿圈就投篮
总结以上的规律,“假投调整”是唯一一个能误导防守人提示的点
这个技能也只能在这2个情况下使用,其他有绿圈的时候都是麦迪要真投篮的,只要你能跟上你就能跳起来干扰他,他只要点了投篮就没办法在横向位移。
麦迪已经有了那么强的横向位移和投篮速度,我觉官方至少要给防守人员一些预判提示,就可以减少这种博弈
现在问题是麦迪不只是博弈的点太多,而且还存在跟不上的情况。
一直喜欢逛贴吧和吧友们一起为了热爱的游戏展开讨论
我真心希望这个游戏能够长久下去~~
其他游戏确实也不争气,确实现在一个能打的也没有
竞技游戏特别是篮球这种游戏说实话确实太考验策划人物设计的功力了
球员稍微过一点,马上就会出现“崩盘”的情况,不像王者那种,还稍微好点
球员的出现也需要排在合适的时候,不然又会崩盘
以上也尽代表我的个人观点
欢迎吧友们一起讨论
逼得官方出ban位的调研都来了
十几年的篮球游戏玩家
这个游戏从开服玩到现在,确实是市面上少有的好游戏
我真不希望现在这个游戏重蹈以前的路子导致大量游戏玩家流失
第1次:当初哈登版本的现状(机制战胜一切技术),违背竞技游戏的初衷走向
第2次:伦纳德当初的情况(出来被砍一刀),得罪玩家
现在麦迪出了,麦迪兼具当初哈登的机制,导致现在大量单排玩家真的毫无体验感
现在又架在周年庆上面,大量囤资源玩家和氪金玩家一下子拉满了麦迪,官方如果又马上立即砍一刀麦迪,以后更没人敢氪新球员了,玩家也会因为这个事件流失
我本身玩2号位和3号位的,麦迪刚出几天真的被打爆了,打的我一点脾气都没,我本身是单排的,真的就靠运气。
这几天在训练场认真研究了下麦迪的技能,如何才能单防麦迪,大概知道了逻辑,昨天防守就单防好多!
同时我也给出我的调整建议,麦迪什么技能都不用改
就调整2点就可以
第1点:“增加3突破技能”黄条,麦迪突破黄条一共2次,分2段就行,用掉一次就少一条,跟欧文一样
同时有“回满条”时间提示,跟伦纳德一样
第2点:“突破”+“假投调整”脚下的绿圈给取消掉
为什么?麦迪强在什么地方,强在投篮速度太快,快到只能靠预判;又是2段横向位移,同时还兼具回拉和原地假投博弈,导致很多防守人员只能靠协防,单防是不可能的;我这么形容麦迪就相当于一个能在3分线上2段横向位移的杜兰特;而且麦迪的出手速度跟杜兰特速度差不多。
现在大部分人的问题,1跟不上,2没办法预判;现在大部分人连1都做不到,何况麦迪还有2;但是1会随着防守人员对于麦迪的熟悉慢慢解决,这个是能够长期的对位训练解决的。现在我重点说2没办法预判的事
首先得承认官方可能也不想麦迪这么变态,所以稍微在人物上给了点提示就是“投篮或假投时”人物底下有绿圈,这是麦迪唯一的一个很不明显的“弱点”,但是现在这个也不能叫弱点,甚至现在成了麦迪玩家的“博弈”点
接下来我就来说说这个博弈点
1.任意突破+真投篮:麦迪投篮的时候底下会有“绿圈”
2.假投情况1:就是再按3“突破”一次马上按4“假投调整”也会出现绿圈,这就造成麦迪1-2点投篮的博弈
3.假投情况2:按3“突破”方向键回拉,再按3“突破”可以接着按4“假投调整”,又会出现绿圈,这又给了一次博弈
4.没法使用“假投调整”情况,只往一遍突破,只能在第一段3“突破”后马上按4才可以,所以就算麦迪剩1次突破,他的唯一选择投篮,只要亮了绿圈就投篮
总结以上的规律,“假投调整”是唯一一个能误导防守人提示的点
这个技能也只能在这2个情况下使用,其他有绿圈的时候都是麦迪要真投篮的,只要你能跟上你就能跳起来干扰他,他只要点了投篮就没办法在横向位移。
麦迪已经有了那么强的横向位移和投篮速度,我觉官方至少要给防守人员一些预判提示,就可以减少这种博弈
现在问题是麦迪不只是博弈的点太多,而且还存在跟不上的情况。
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我真心希望这个游戏能够长久下去~~
其他游戏确实也不争气,确实现在一个能打的也没有
竞技游戏特别是篮球这种游戏说实话确实太考验策划人物设计的功力了
球员稍微过一点,马上就会出现“崩盘”的情况,不像王者那种,还稍微好点
球员的出现也需要排在合适的时候,不然又会崩盘
以上也尽代表我的个人观点
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