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进秘境后续这样写基本可行

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先进去的修士每个先跟一两个后期还有一个大圆满鬼物打,
胜利出来的再给其他活着的修士比试,淘汰制,选好对手必须是有胜利一方,失败当作养料,这样试炼也不算俗套了还能碰见熟人写写心理描写。到达这一关的奖励通关材料宝物。
想得到玉果的最后大混战,淘汰到剩下规定少数几个人为止,都带着面具应该都会有所防备审视。因为利益驱动冲突,混战中认识的人有仇怨的甚至开始大打出手最后又碍于实力和利益又商量的合作(不说是谁了),各方看最终实力变数拿到果子,最后传送出去,另外捡到一两个储物袋猪脚


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-09-03 16:30回复
    感觉不用搞这么复杂,不然不可控的因素太多。就正常的分组淘汰赛就行,这个副本的看点是打斗场面,32进16,16进8,8进4,最终决出4强,这样写四五场战斗就行了,省心。


    IP属地:河南2楼2024-09-03 22:38
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      这个副本应该是类似吃鸡模式的副本(当然我说进内殿),最终没几个能活下来的。
      合作概率很低,除了轮回殿核心人员(人家一个种族的),其他人同门师兄弟又如何呢,一个果子照样往死里打,很难互相信任,愿意进去的都没多少寿命就要渡劫的,渡劫失败就是死不会有啥顾忌了,什么同门亲戚朋友里面都没用。


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-09-04 19:18
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