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关于霸服,关于联盟,关于BOSS,可否这样调整

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发这个帖子的原因就是因为每天上线太无聊,好多朋友都无聊到卖号走了,不想把每天有限的游戏时间放在挂机或者是无聊的任务上。
众所周知,九阴的顽疾之一就是霸服,一个服务器有联盟霸服后,那日子只能用一个字形容,那就是“熬”。蹲复活点的反霸服联盟基本就不挣扎了,熬到霸服联盟玩家无聊卖号,当然,经常把自己熬没了。陷入逆风后反霸服的难度无限增加,因为逆风,你收不到人;因为你逆风,帮会成员不愿意上线,因为你逆风,你只能用爱发电,而别人有boss分红。
而为啥会有霸服联盟的产生,最重要的原因就是boss利益捆绑和反霸服难度太大。反霸服难度大到帮会老板,帮会管理都如履薄冰。BOSS带来的收益让所有人都不敢为了激情而放弃这一大块肉,掌控了BOSS可以让联盟养号的玩家优先起号,形成优势方滚雪球,所以很多新区都是分出胜负后都陷入了沉寂,等着合区,而老区只能继续熬。
那如何去调整,楼主玩过一些网游,他们会有着反霸服机制,有着给失败方兜底的收益。也尽量会分割霸服联盟方的势力。简单点就是利用机制把占了一个服务器五六成战力的霸服团队分割。例如某国战游戏,人数最多的3个国家不能组成联盟,组成联盟后会自动解盟。而大部分活动里,玩家的攻击模式都是能攻击到联盟以外的玩家,这样避免了玩家抱团。如果这一机制引入九阴,那就是拿到三大驻地(苏州,千灯镇,鸡鸣驿)的帮会自动解散联盟,也不能联盟,你都有实力问鼎大驻地了,那你应该带领小一些的帮会逐鹿天下,能力越大责任越大。而在区里BOSS一定范围内,采用无杀戮的联盟模式,默认攻击除联盟外的所有玩家。另外关于追杀,直接改为联盟追杀,取消帮会之间的追杀人头数只显示胜负,避免人头数输的太惨,很多人糯了。另外追杀结束后公布双方(击杀榜,助攻榜,助攻建议改为参与了击杀就收获助攻值,辅助玩家的贡献大家要看得到)。当然不排除暗盟的存在,毕竟有人的地方就有江湖。
打起来,玩家才愿意回归,推起来,老板才愿意起号,热闹起来,生活副本党的劳动才会有价值。
玩家希望区服能热闹起来,但是没有官方机制的引导,是很难办到的,因为九阴真经太自由了。太自由的结果就是抱团,人性会映射在游戏里。
很多地方设想的不够周到,欢迎吐槽和讨论。
最后吐槽一下,唐门专属风物志这个拉轰的特效,能让敌对快速定位到唐门的位置,但是人无我有,大家快买。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-04 09:17回复
    除非精英麒麟改回最后一击,新区才不会这么快被大联盟霸服,否则都是空话


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-09-04 11:12
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      确实,如果只是3个帮联盟霸服,其他帮会抱团其实还能有的打,关键现在就是3个最强帮联盟霸服后,其他大部分帮会为了生存混boss分红,宁愿当黑奴返钱打工甚至磕头加入这霸服联盟,而不愿意磕头的玩家只是极少一部分了,最后成为反霸服。九阴这真是极致的社会人性的反射,也不能全怪这类玩家,归根结底其实还是九阴除了pk和分银子玩法的驱动力,其他玩法的游戏性无聊导致。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-04 14:07
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        好贴帮顶


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-09-04 14:35
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          九阴这分银子模式有点像黑神话悟空里的所说的倒果为因,就是他直接分银子的玩法(boss分钱,驻地分钱),直接把人性的贪婪占便宜全引诱出来了。好处就是留人(毕竟大部分是平民玩家赚点奶茶钱啥的),弊端就是衍生出一群商人霸服靠黑奴返钱然后低价起号高卖导致人员流失鬼区。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-09-04 15:12
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            @555f😈 说话


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-09-04 17:09
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              非常棒


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-04 17:20
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                IP属地:河南8楼2024-09-04 17:23
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                  改成什么样子呢?
                  场景不能开红,看最后一击,打击外挂可破局。


                  IP属地:贵州来自iPhone客户端9楼2024-09-04 20:03
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                    不如像别的游戏 独立场景不能打架 参与就有奖励


                    IP属地:安徽10楼2024-09-04 20:10
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                      熬吧,我也在熬,霸服真的这个区就没了我相信九阴策划团队知道这种事,问题是怎么解决怎么判定,他已经在克制了联盟只能有3个,说多了是泪,很明显策划自己不玩九阴玩也是玩新区,老区都不来看看发生什么事了


                      IP属地:云南来自iPhone客户端11楼2024-09-04 22:18
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                        好贴帮顶,问题的根源就是滚服模式,早改放弃了,滚服新玩家不会来老区,你让一个新人3000-4000买一个号?可能吗而且买了也是小野猪现在老区玩九阴的买号平均不是10000左右?


                        IP属地:云南来自iPhone客户端12楼2024-09-04 22:25
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                          你玩其他的游戏,平均能冲10000吗?这个游戏的消费也出问题了


                          IP属地:云南来自iPhone客户端13楼2024-09-04 22:26
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                            这游戏成也pvp败也pvp。产出收益太多了其实游戏就变味了。不如减少boss收益产出,很多生活玩家也不靠这个。搞回来以前什么苏州圣主啊之类的称号增加驻地产出,取消联盟机制,别想着搞什么霸服。在增加什么江湖帮会(必须是散人),比如以前的黑衣,江湖帮会推掉驻地后产出拍卖平分给本次驻地参与者(让你霸服,你都不知道谁打的你)。还有boss搞成兜底机制,搞成那种根据伤害输出分的奖励。boss奖励直接上拍卖根据输出分钱(这句我自己都觉得扯淡我还是喜欢驻地站那种,另外我觉得江湖帮会来打驻地那个真的很好,以前龙吟虎啸的时候就有黑衣过来,啥也不敢就打扰你抢驻地。有几次甚至创了帮会过来抢但是没抢到


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-09-04 23:51
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                              只看驻地不行的,霸服打下来给自己的小帮会插旗,也不影响人家结盟,感觉很难改,我觉得可以按照每周追杀人头数确定boss收益,70%归霸服30%归反霸服,然后再设置道具官方指导价(一口价)到顶直接拍走,这样就算返钱也亏35%?


                              IP属地:云南来自iPhone客户端15楼2024-09-05 00:40
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