其他优化点和建议也工单反馈了一下,但采不采纳就随缘了

这次绝地防线还可以,机枪手这次确实爽到了。进攻者如果能加一些类似迷宫的专属buff能更有趣,一些老角色也会有更多的上场机会;采集者如果能在采集场再加入一些“随机出现”的射击气球或者硬币额外反哺团队的奖励(比如射击5个或者10个给全体队友加诸如弹夹,暴击 ,攻击之类的,当然能添加更有意思的词条是最好了)我觉得趣味性也能大大增加。
当然平衡性上可以让怪的刷新速度再快一些,密度也更大一些,不要一个一个出来送死(简单难度可以不变,但困难我觉得一定要在方方面面与简单有一定区分,现在就感觉完全没难度变化),目前的困难模式完全感觉不到压力,需要上点强度。
另外职业分配我觉得最好一个人已选的情况下,就不要再让其他人重复选取了。