银铃,长离,折枝全歪。感觉守岸人都没资源抽。玩个p。
打个深塔也没角色打。还搞个疲劳值。冰雷角色都没有。
资源太扣,4星除了奶、主角、马小芳,其他基本没培养。刚歪了个安可也还没研究怎么用。
每次更新给的活动资源,商店兑换的。升几个声骸就用光了。
双爆的至今没几个。
鸣潮的技能名称,那些共鸣*,*奏,雷同又拗口的名词,我根本没记住过。
(还有那个无妄者和无冠者,2个*雷的材料boss,长相还类似。等等,就这么喜欢雷同么?)
提供增幅的角色,操作、注意事项都不一样。
(别的游戏都是放大招或者放某个技能提供buff,很容易想起来)
平时不用的角色,突然要用的话,研究起来特别绕。
4星C也用来增伤。这就很怪。
而鸣潮特色在手操战斗,我不止玩一个游戏,就显得特别累。还要跑图。
我现在就做完每日凑够积分,就下线了。
打个深塔也没角色打。还搞个疲劳值。冰雷角色都没有。
资源太扣,4星除了奶、主角、马小芳,其他基本没培养。刚歪了个安可也还没研究怎么用。
每次更新给的活动资源,商店兑换的。升几个声骸就用光了。
双爆的至今没几个。
鸣潮的技能名称,那些共鸣*,*奏,雷同又拗口的名词,我根本没记住过。
(还有那个无妄者和无冠者,2个*雷的材料boss,长相还类似。等等,就这么喜欢雷同么?)
提供增幅的角色,操作、注意事项都不一样。
(别的游戏都是放大招或者放某个技能提供buff,很容易想起来)
平时不用的角色,突然要用的话,研究起来特别绕。
4星C也用来增伤。这就很怪。
而鸣潮特色在手操战斗,我不止玩一个游戏,就显得特别累。还要跑图。
我现在就做完每日凑够积分,就下线了。