白色相簿2的故事,自三人行起,因三人行终。这个游戏编排了大量的情感冲突,几乎所有的情感爆发,都是因为三人关系和春冬二人情感冲动的不可调和引发的。只有在你能深刻理解又能感同身受地体会到“责任”和“欲望”的剧烈冲突时,只有你对精神洁癖能如何影响人的思考习惯和情绪走向有足够多的体会和理解后,你才能真正明白,为什么这游戏会设计得如此的与众不同,又为什么能获得如此之高的评价和褒奖。
这里的欲望并非单指情欲,而是desire,可以简单理解为“想要、希望、渴望、痴迷” ,具体解释可以看维基百科,但这里不打算也不需要写得很学术。
这是三个病人的情感故事,也更是两种思维倾向的极端碰撞。没有角色可以独善其身,不存在所有人都获得幸福的结局。为了责任,则必须封印某些欲望;选择欲望,就必须承担相应责任;亦或者,你可以视而不见,也可以自我欺骗,但当所有被掩盖起来的矛盾完全爆发的时候,你将无处可逃。
但这是否对应了游戏的三个结局呢?那显然不是的,“为了责任,则必须封印某些欲望”和“选择欲望,就必须承担相应责任”本质上是一体的,而这只对应了一个结局,那就是冬马TE。雪菜TE和浮气结局本质只是对问题视而不见而已。
春希如果承认爱冬马的自己,那只有冬马TE一条线;春希爱冬马又爱雪菜,但又不承认爱冬马的自己,不去正视自己到底该如何做、做什么的问题,就属于责任欲望没排清次序,那就自然走向另外三个结局;春希爱雪菜不爱冬马,那残念desu,丸户没写这玩意儿,建议给丸户写信解决这个问题。
为什么“承认爱冬马的自己”的只有冬马TE一条线,因为承认爱冬马的自己,春希就必须要思考,自己到底爱的是什么样的冬马,是那个孤高的、果断的、令人憧憬的、帅气凛然的、决不妥协的音乐天才,还是因为现实而不得不放下身段、放弃执念、放弃追求的会弹钢琴的美少女;春希就必须要思考,为了这样的冬马,自己到底要承认什么,做到什么,放弃什么。爱一个人,就要倾尽所有。
不理解?那如果春希爱雪菜,春希要做到什么?雪菜希望三人行,春希就要努力为她实现三人行,雪菜要春希不要保守秘密,春希就得全部坦白,雪菜要春希对其他女人做任何事,春希就得做。要拒绝?那春希爱的就不是雪菜,而是没有那几个“春希所不喜欢的品质”的雪菜。但实际上如果做到了呢,那是不是挺像雪菜te的?当然雪菜te的故事是雪菜在推进,春希只是接受,毕竟实际上的发展就是,春希除了一开始做出选择外,后面就是完全避开自己主动做出选择的责任。不得不说丸户对这个问题是拎得很清楚的。(当然雪菜在几条线里还是有一些区别的)
至于这个过程里其他人受到的伤害?“选择”,本身就意味着“不选择”,你要一个东西就不能要另一个东西,你希望你能“努力让所有人都幸福”,那你“努力不到的地方”就全都不幸福。更不提这游戏里,春哥做出的那么多努力,都是在对自己打combo然后让自己越陷越深。
所以有个说法是浮气线春希爱着两个人,也不爱这两个人。更极端的说,在coda的回忆三女之夜之前,春希谁都不爱,因为他就没接受过那个爱着某人的自己。
当然这个游戏党争的核心矛盾主要是两点,一是各种行为的道德合理性,二是社会责任是否可以抛弃。但其实这东西都被说烂了,我就单说我自己是怎么选的。
我思考问题就是基于个人意志的角度,所以在我看来社会评价就不具有指导意义,而只有参考意义。基本过程是,先基于个人意志做出决定,然后面对社会评价,承担后果。
我所认同的冬t春希基本就是这么一个人格形象,那就是我知道自己是世界的敌人,我也会接受属于我的惩罚,但是我就是爱冬马和纱,胜过一切。
但是相对的,我也不会无视雪菜以及雪菜圈子对春哥还有和纱造成的伤害,所以与春哥对他们的态度不同,我对他们是有不满的。
当然可能还是经常有“放到现实里那blabla”的问题抛出来,那我对这个问题的回答是:
1、具体问题具体分析,跳过一万个过程丢掉一万个条件最后再得出结论,这就和丸户让依绪说出来“雪菜 在你眼里就这么下x吗”这种话一样简直让人啼笑皆非,本质就是强盗逻辑。
2、玩游戏就是要基于某条核心策略走到死,我们在虚拟世界要的就是“付出-回报”的正反馈。而Galgame游戏的核心体验就是,作为一个可以接受任何女角色的一切品质的男主,到底更希望与哪个女角色获得爱情。说难听点,游戏角色就是一个早就设定好一切的商品,你买的就是对这个商品的使用体验。
在故事的虚幻里,我们渴望去知道,“如果我们坚信什么,那我们能获得什么?”,而不是去面对现实里天天遇到的“我t_ _m明明这么干了,为什么会变成这样呢”这种问题。玩游戏就玩游戏,看故事就看故事,不要让现实的枷锁束缚你自由的精神,现实的问题自己去考虑。
这里的欲望并非单指情欲,而是desire,可以简单理解为“想要、希望、渴望、痴迷” ,具体解释可以看维基百科,但这里不打算也不需要写得很学术。
这是三个病人的情感故事,也更是两种思维倾向的极端碰撞。没有角色可以独善其身,不存在所有人都获得幸福的结局。为了责任,则必须封印某些欲望;选择欲望,就必须承担相应责任;亦或者,你可以视而不见,也可以自我欺骗,但当所有被掩盖起来的矛盾完全爆发的时候,你将无处可逃。
但这是否对应了游戏的三个结局呢?那显然不是的,“为了责任,则必须封印某些欲望”和“选择欲望,就必须承担相应责任”本质上是一体的,而这只对应了一个结局,那就是冬马TE。雪菜TE和浮气结局本质只是对问题视而不见而已。
春希如果承认爱冬马的自己,那只有冬马TE一条线;春希爱冬马又爱雪菜,但又不承认爱冬马的自己,不去正视自己到底该如何做、做什么的问题,就属于责任欲望没排清次序,那就自然走向另外三个结局;春希爱雪菜不爱冬马,那残念desu,丸户没写这玩意儿,建议给丸户写信解决这个问题。
为什么“承认爱冬马的自己”的只有冬马TE一条线,因为承认爱冬马的自己,春希就必须要思考,自己到底爱的是什么样的冬马,是那个孤高的、果断的、令人憧憬的、帅气凛然的、决不妥协的音乐天才,还是因为现实而不得不放下身段、放弃执念、放弃追求的会弹钢琴的美少女;春希就必须要思考,为了这样的冬马,自己到底要承认什么,做到什么,放弃什么。爱一个人,就要倾尽所有。
不理解?那如果春希爱雪菜,春希要做到什么?雪菜希望三人行,春希就要努力为她实现三人行,雪菜要春希不要保守秘密,春希就得全部坦白,雪菜要春希对其他女人做任何事,春希就得做。要拒绝?那春希爱的就不是雪菜,而是没有那几个“春希所不喜欢的品质”的雪菜。但实际上如果做到了呢,那是不是挺像雪菜te的?当然雪菜te的故事是雪菜在推进,春希只是接受,毕竟实际上的发展就是,春希除了一开始做出选择外,后面就是完全避开自己主动做出选择的责任。不得不说丸户对这个问题是拎得很清楚的。(当然雪菜在几条线里还是有一些区别的)
至于这个过程里其他人受到的伤害?“选择”,本身就意味着“不选择”,你要一个东西就不能要另一个东西,你希望你能“努力让所有人都幸福”,那你“努力不到的地方”就全都不幸福。更不提这游戏里,春哥做出的那么多努力,都是在对自己打combo然后让自己越陷越深。
所以有个说法是浮气线春希爱着两个人,也不爱这两个人。更极端的说,在coda的回忆三女之夜之前,春希谁都不爱,因为他就没接受过那个爱着某人的自己。
当然这个游戏党争的核心矛盾主要是两点,一是各种行为的道德合理性,二是社会责任是否可以抛弃。但其实这东西都被说烂了,我就单说我自己是怎么选的。
我思考问题就是基于个人意志的角度,所以在我看来社会评价就不具有指导意义,而只有参考意义。基本过程是,先基于个人意志做出决定,然后面对社会评价,承担后果。
我所认同的冬t春希基本就是这么一个人格形象,那就是我知道自己是世界的敌人,我也会接受属于我的惩罚,但是我就是爱冬马和纱,胜过一切。
但是相对的,我也不会无视雪菜以及雪菜圈子对春哥还有和纱造成的伤害,所以与春哥对他们的态度不同,我对他们是有不满的。
当然可能还是经常有“放到现实里那blabla”的问题抛出来,那我对这个问题的回答是:
1、具体问题具体分析,跳过一万个过程丢掉一万个条件最后再得出结论,这就和丸户让依绪说出来“雪菜 在你眼里就这么下x吗”这种话一样简直让人啼笑皆非,本质就是强盗逻辑。
2、玩游戏就是要基于某条核心策略走到死,我们在虚拟世界要的就是“付出-回报”的正反馈。而Galgame游戏的核心体验就是,作为一个可以接受任何女角色的一切品质的男主,到底更希望与哪个女角色获得爱情。说难听点,游戏角色就是一个早就设定好一切的商品,你买的就是对这个商品的使用体验。
在故事的虚幻里,我们渴望去知道,“如果我们坚信什么,那我们能获得什么?”,而不是去面对现实里天天遇到的“我t_ _m明明这么干了,为什么会变成这样呢”这种问题。玩游戏就玩游戏,看故事就看故事,不要让现实的枷锁束缚你自由的精神,现实的问题自己去考虑。