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问个奇怪的问题

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现在一些新武器上的特效,打出的真伤效果算不算DOT伤害?就是持续伤害环对它有没有加成?


IP属地:湖北1楼2024-09-05 11:21回复
    真伤算物伤,还有一种不吃任何加成的无属性伤害


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-09-05 11:32
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      我配了三组真通刷蚊子队,1队用的高技烟斗圣枪,2队高技猎人,3队烈枪。
      由于圣光换了星神谕能存活了,我把枪手的天使轮换成了绿龙,现在就是环不知道用哪种好。
      猎人我还是用的氤氲环,因为猎人本身带DOT伤害嘛。就是圣枪和烈枪不知道是用氤氲环还是伤害空环好。


      IP属地:湖北3楼2024-09-05 12:12
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        真实伤害又不是持续造成的
        dot,,damage over time


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-09-05 12:22
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          真伤怎么可能是DOT呢,
          就算不去深挖我都知道这是俩个不一样的东西
          你要是说真伤吃不吃物伤环,我可能不太懂,也没试过。
          DOT就是持续性BUFF伤害,中毒、流血、灼烧和生命流逝
          不停跳数字的DOT
          你是怎么把这联系起来的?
          我给你出个难度性问题吧
          比如真伤对减伤有没有效果?真伤吃不吃战利品物伤或者魔伤伤害加成?真伤和吃不吃遗迹效果?


          IP属地:广东5楼2024-09-05 12:34
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            真伤特效是吃物魔伤的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-05 13:38
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              堡2的这个真伤好像是可以理解为特效触发的无视所有防御和抗性值的物理/魔法伤害,dot是一个持续的异常状态引发的持续伤害


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-09-06 12:52
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