自从出了心之钢之后,无限火力就开始变成无限钢门了想玩AP秒人流或者战士出装的沃里克每次都会被钢门牙齿打飞所以只好打不过就加入了
沃里克出心之钢绝对是属于t1级别的,虽然本身没有生命值加成的技能,但是Q技能百分比伤害加回血属实BUG,而且钢门全是站撸,避免了沃里克被遛狗的短板。
个人建议不要带强攻或者不灭之握,征服者增幅Q技能和R技能的回血更划算。坚毅不倒是必须带的,狼人本身身板脆,很容易被打到残血。同时双复苏也是必须带的。当自己发现差不多可以一打二的时候就可以把战线放在对面泉水,因为心之钢普遍伤害不高,能打过两个人的时候大概率五个也没问题,E技能按一下就行,不要提前结束打控制,有韧性那点控制时间不够看,主要用来抗伤害的。
下图就是一打五打了十万的伤害站在对面泉水前打架,叠刚很快乐
沃里克出心之钢绝对是属于t1级别的,虽然本身没有生命值加成的技能,但是Q技能百分比伤害加回血属实BUG,而且钢门全是站撸,避免了沃里克被遛狗的短板。
个人建议不要带强攻或者不灭之握,征服者增幅Q技能和R技能的回血更划算。坚毅不倒是必须带的,狼人本身身板脆,很容易被打到残血。同时双复苏也是必须带的。当自己发现差不多可以一打二的时候就可以把战线放在对面泉水,因为心之钢普遍伤害不高,能打过两个人的时候大概率五个也没问题,E技能按一下就行,不要提前结束打控制,有韧性那点控制时间不够看,主要用来抗伤害的。
下图就是一打五打了十万的伤害站在对面泉水前打架,叠刚很快乐