先说结论
一、分日期来看,黑猴发售前一个星期的时间里差评率是逐日上升的,28号之后回落,之后稳定在5.2%左右
二、按评论时的游戏时长分组,游戏时长少和游戏时长高的差评率最高,中间的最低。很好理解,一小时以内的玩家一般是恶意差评,或者闪退等等玩不了游戏。玩到后面游科没做完,好评率也会降低一些
一、分日期来看,黑猴发售前一个星期的时间里差评率是逐日上升的,28号之后回落,之后稳定在5.2%左右
二、按评论时的游戏时长分组,游戏时长少和游戏时长高的差评率最高,中间的最低。很好理解,一小时以内的玩家一般是恶意差评,或者闪退等等玩不了游戏。玩到后面游科没做完,好评率也会降低一些