RT 乖离环从开服玩到今天总体体验还是很不错的,虽然经常弹充值窗但是不充就完事了基本不影响正常游玩 卡面问题我觉得有的还可以有的确实拉胯但是,说用AI当卡面我目前没有那个看出来有明显的ai痕迹 我本人略学过美术 大部分Ai模型我都是几乎一眼都可以看出来都不用大图仔细看 只有那种私人模型或者自己炼的模型才要看当时nikke开第一个活动我就感觉用了ai了到后面也证实了确实是有用ai,要是说卡面绘画风格确实明显略有古早感不如现在国内其他二游那么惊艳和卷美术只能说是个二线水平吧别不信你去掉国内那些一眼能看到有宣发的手游水平基本上都这样。
再说一下系统战斗方式明显是从内测3人打牌改成现在4人打牌才会有现在这样,因为内测的时候忙着工作所以没抢到资格所以我感觉目前的4人战斗体验还行目前已经34级只氪了永久卡打所有本都没啥问题,说卡养成balabala的我只能说我也是老乖离开服玩家 以前开服的养成难度只能说不比现在低攒一套能打本的卡都不知道要攒多久,而且以前老乖离限时狗粮金币本还要手操你们是一点不提啊,相对的也给每个职业加入了单独的养成以及超级牛逼的被动技能。
还有说米池比现在这个池子好的,你米池最好可以100抽自选想要的角色而且每个月可以用刷出来的代币兑换5星MR升到6星的材料,更别提开了超级难度之后的琪拉莉副本也会掉落升级素材,想玩喜欢玩MA的玩家包括我和我周围一些恰巧以前有玩过乖离MA的中登老登们其实都觉得做的还可以10分制至少我给个7.5分没问题情怀+1分,至少游戏的关键部分共斗打本做的还是可以的比起老ma中后期和boss竞速比谁先炸死对面体验要好不过有的机制对于部分玩家来说可能略复杂了导致野队翻车率很高特别是前一期的机车女。
但是只能说父法不可违老MA的问题在环上面也是全都有的 比如沟槽死人房和加载问题,然后就是吃相可能比较难看 各种礼包弹窗诱导消费等我几个氪金比较大手脚的朋友都是已经把商场里的礼包几乎清了一圈了,我主玩的锅姬在野队就业比较困难 基本上都是挤半天房间才能挤进去一个tama的这点和老如出一辙啊。
另外我还是希望说环用ai生成图片的人拿出确实的证据来不要空口无凭,说用ai我感觉更像是外包给某个工作室了,况且就算是用ai也怎么了 nikke已经是明牌ai了不还是一堆人玩,说白了只是目前立绘技术力不太够某些人不满意而已,虽然MA的核心之一是卡面但是最主要持续吸引人的我觉得还是共斗的玩法,老MA不比现在的手游游戏核心不是角色而是玩法,就是这个玩法如果运营出现问题容易进入没人玩野队没人更没人玩的恶性循环,老MA基本上就是这样死的当然主要还是一期一个对策池子,希望环不要走上老乖离的路 目前环的体验其实还行就是ux做的真的不行和不知道ch是不是用被法姐踢到烂的皮鼓做的大富翁走格子玩法。pvp目前我觉得挺好玩的 就是大部分玩家为了追求奖励选择进来就投降速点了。
如果有质疑我成分的可以点开我的发贴记录翻到最早,或者我后面挂几个我开服相关的帖子链接。
再说一下系统战斗方式明显是从内测3人打牌改成现在4人打牌才会有现在这样,因为内测的时候忙着工作所以没抢到资格所以我感觉目前的4人战斗体验还行目前已经34级只氪了永久卡打所有本都没啥问题,说卡养成balabala的我只能说我也是老乖离开服玩家 以前开服的养成难度只能说不比现在低攒一套能打本的卡都不知道要攒多久,而且以前老乖离限时狗粮金币本还要手操你们是一点不提啊,相对的也给每个职业加入了单独的养成以及超级牛逼的被动技能。
还有说米池比现在这个池子好的,你米池最好可以100抽自选想要的角色而且每个月可以用刷出来的代币兑换5星MR升到6星的材料,更别提开了超级难度之后的琪拉莉副本也会掉落升级素材,想玩喜欢玩MA的玩家包括我和我周围一些恰巧以前有玩过乖离MA的中登老登们其实都觉得做的还可以10分制至少我给个7.5分没问题情怀+1分,至少游戏的关键部分共斗打本做的还是可以的比起老ma中后期和boss竞速比谁先炸死对面体验要好不过有的机制对于部分玩家来说可能略复杂了导致野队翻车率很高特别是前一期的机车女。
但是只能说父法不可违老MA的问题在环上面也是全都有的 比如沟槽死人房和加载问题,然后就是吃相可能比较难看 各种礼包弹窗诱导消费等我几个氪金比较大手脚的朋友都是已经把商场里的礼包几乎清了一圈了,我主玩的锅姬在野队就业比较困难 基本上都是挤半天房间才能挤进去一个tama的这点和老如出一辙啊。
另外我还是希望说环用ai生成图片的人拿出确实的证据来不要空口无凭,说用ai我感觉更像是外包给某个工作室了,况且就算是用ai也怎么了 nikke已经是明牌ai了不还是一堆人玩,说白了只是目前立绘技术力不太够某些人不满意而已,虽然MA的核心之一是卡面但是最主要持续吸引人的我觉得还是共斗的玩法,老MA不比现在的手游游戏核心不是角色而是玩法,就是这个玩法如果运营出现问题容易进入没人玩野队没人更没人玩的恶性循环,老MA基本上就是这样死的当然主要还是一期一个对策池子,希望环不要走上老乖离的路 目前环的体验其实还行就是ux做的真的不行和不知道ch是不是用被法姐踢到烂的皮鼓做的大富翁走格子玩法。pvp目前我觉得挺好玩的 就是大部分玩家为了追求奖励选择进来就投降速点了。
如果有质疑我成分的可以点开我的发贴记录翻到最早,或者我后面挂几个我开服相关的帖子链接。