实际上黑猴已经具备开发世界的条件了,缺少的只是更多的时间和打磨。
首先,花果山这种空荡荡的大地图作为独立地图太过粗糙,但作为开放世界基底就不错,游科需要做的就是把前五章的地图嵌入到基底上,做成箱庭子地图,自然可以提升大体图的层次感。
再次,筋斗云作为第六章专属载具形胜于实,但用于大地图赶路,则带来的畅快感更在托雷特之上,毕竟多一个Z轴。
最后,黑猴有一点boss rush的感觉,就是因为boss排布太过密集而小怪又缺乏存在感,开放世界则恰好可以用丰富的怪物来点缀地图,带来更多探索的惊喜和乐趣。
首先,花果山这种空荡荡的大地图作为独立地图太过粗糙,但作为开放世界基底就不错,游科需要做的就是把前五章的地图嵌入到基底上,做成箱庭子地图,自然可以提升大体图的层次感。
再次,筋斗云作为第六章专属载具形胜于实,但用于大地图赶路,则带来的畅快感更在托雷特之上,毕竟多一个Z轴。
最后,黑猴有一点boss rush的感觉,就是因为boss排布太过密集而小怪又缺乏存在感,开放世界则恰好可以用丰富的怪物来点缀地图,带来更多探索的惊喜和乐趣。