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希望作者未来开发的方向能围绕人造人机器作文章

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说到人造人机器就应该想到基因,从各种野人和魔物娘身上获取,各物种基因带来的效果是不一样的比如(巨人带再生),各个部位自代加成比如(巨人的身体基本防多少,手加攻减速多少),头脑影响生物技能,但因不同生物差异,造成伤害增减,所以游戏的重点就变成寻找基因最优生物,造出最强人造人.以上就是我的想法,希望可以实现吧,


IP属地:福建1楼2024-09-06 20:24回复
    你这想法,知道工作量有多大吗?光是这个系统就足够做一个新的游戏了,立绘,原画,动作CG,组合人物CG按一个RPG黄油,一两个小时的大约要花上百个小时制作还是资源管够的情况下,而你一个想法出现的工作量是十倍


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-06 20:53
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