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说点个人对宝石流存在问题的理解

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昨天ksg和ag比赛看下来,对ag宝石流中单,说点个人看法。
宝石流本质来说就是中路让经济加速打野发育的打法,这个打法看起来很好,法师通过宝石补经济,同时打野快速发育,利用打野优势实现入侵和滚雪球,但通过几天比赛下来,宝石流在赛场上明显也不是那么通用。
首先,宝石流中路是要跟打野y一段时间,帮助打野快速发育,就意味着中单线路受到了限制,变相削弱了中单的y游走支援能力,这对火舞婉儿这种高机动英雄影响很大。
其次,发育路对线上少召唤师技能和辅助装效果,天然弱势,会拖慢射手发育速度,对于这个射手很重要的版本来说也是极大劣势,为弥补这劣势,所以法师就不得不经常帮下甚至常驻下路,这影响中路视野,使得野区视野经常出现漏洞,容易被偷野,变相拖慢了野的发育速度,所以宝石流只要对面经常来野区,宝石流打野的发育速度也往往没有想象的那么快。
再次,宝石流的装备上,辅助出了个不是急需的打野装,法师出的则是非急需的辅助装,如果是某些硬辅配工具人法师还好,装备属性大致能用上,但对对软辅和刺客和消耗型中路来说,装备属性就不对路了,相当于天生亏一件装备的经济,考虑到召唤师技能,影响则有至少一件半,游戏刚开始大家都没装备时候差距还看不出来,当大家都出第一件大件后,这个差距就出来了,宝石中路如果直接出法装,那么就要少辅助装效果和技能,出辅助装,那就亏装备属性,辅助则是先浪费了打野刀的经济,还少了召唤师技能,综合起来中辅浪费的属性和技能相当于一件半装备,折算下来大约2-3000经济,虽然打野经济会高,但除非对面完全没有做骚扰,否则这时候打野对位经济往往也就高个1000出头,团队整体真实经济其实是落后的,这就意味着如果对面多人入侵野区,宝石流就天然处于弱势防守状态,打野也就不得不改变其刷经济节奏,其发育会进一步被拖慢,如果选的人物团队能力不够强,甚至可能会被反野成功,致使打野发育直接落后。
最后,宝石流其实对射手发育影响很大,前面说过,宝石流的下路因为辅助少召唤师技能,还少辅助装效果,射手天然被压制,同时因为中路初期随打野走,支援受影响,打野要极致的经济路线,支援速度也不快,往往会是对面中野先行支援到位,所以生存环境也差于对面,这就造成了,宝石流的发育路对位上几乎必然被大幅压经济,而目前这版本射手经济重要性不言而喻,这也是宝石流劣势之一。
综合看起来,宝石流其实限制很多,首先射辅路必须强势,有很高的抗压能力,保障射手能在少召唤师技能同时还要被对面中野轮番骚扰情况下,还能保持和对面接近的经济。其次,中路必须足够工具人,法强要求不高,清兵能力要强,最好还能偏控制。再次,辅助也要有要求,最好需求属性能一定程度契合打野刀,而且不能依赖召唤师技能。最后,打野也是要强势的,因为打野不仅要保障快速刷经济,还得能在团队经济相对弱势的情况下撑住对面的野区进攻,并且尽可能实现反打。但这么看起来,打野强势,下路强势,上中路起码均势,似乎不宝石流也不是不能赢啊。
最后还有一点,宝石流如果是路人五排,基本上能起到炸鱼的作用,因为路人局的节奏受打野影响极大,而路人也没有受过在合适时机报团入侵的专业训练,所以很难打断宝石流野的经济节奏,反而会被发育相对好的打野逐个击破,所以胜率必然非常高,但比赛选手是有这素养的,所以路人局和比赛必然是不同的情况能。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-09-07 10:42回复
    我只想说宝石流火舞没那个时间去点宝石技能


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-09-07 11:54
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      都选了对线强势的射辅了,那我正常打优势推进不能赢吗?非得养个打野牺牲前期强度


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-09-07 11:57
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