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玩游戏玩上头之后的突发奇想

只看楼主收藏回复

昨天晚上洗碗的时候突然想到一种别样的软上限,我称它为软化


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-07 14:44回复
    大概就是当资源超过一定的阈值之后,超出的部分将会贬值,使得一些资源或升级在没有购买的情况下价格提升,在贬值程度一定的情况下,超出阈值的部分越多,贬值的越厉害,价格提升的幅度就越大


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-07 14:50
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      也不知道有没有其他人想过


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-07 14:50
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        不是,怎么这个评论也吞?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-07 14:50
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          原来没有吞


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-07 14:51
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            折算


            IP属地:上海6楼2024-09-07 23:25
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              怎么评论一直发不出去?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-08 00:29
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                这不就是折算吗


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-09-09 17:56
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                  感觉就算有人想到也没有那个胆子做出来,因为这个虽然效果跟折算很相似,但并不伴随着等级的提升,而是资源的积累,只要强度够狠,又没什么主动消耗资源的办法,基本上超出阈值以后多挂一点都是亏的,相当于把游戏的挂机,玩法一下就砍掉九成九,真要做出来怕不是要成为平衡玩法最烂的增量游戏


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-10 01:35
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                    这不就是折算吗?


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-09-11 06:20
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