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鸣潮如果变成山海旅人那样回到过去改变悲剧是不是更好一些

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主要是感觉现在空有末世的设定,剧情却太过轻松,缺少末世该有的绝望感。主角也太随波逐流,缺乏目的性,说是龙傲天但成就感也不够高。就脑洞到鸣潮既然有索诺拉这样亡魂时空幻境一样的设定,那跟山海旅人的机制结合会不会更好些。
脑洞设定一下,取消失忆设定,改成主角就是由创世神派遣过来有时空回溯能力的救世主。这个末世人类已经灭绝,到处都是无音区和残像。把所有角色都设定成已经死亡,由于生前是强大共鸣者,死后化作亡魂一样的残像和无音区,永远停留在临死前的时刻,一遍遍重复当时的惨状。
主角就先去打倒这一个个亡魂残像BOSS,以此得到信息推演回溯出当时遇难的具体情状。通过推出的信息穿梭时空回到当时,把该角色及其周围的聚居人类都救下来。然后类似山海旅人那样,时间回到现在,由于过去改变这些人就全部复活了。
比如说主角首先找到最后一批人类灭绝的地点,回到过去改变,这里第一个BOSS就是秧秧的亡魂残像。救下这个最后的聚居点后秧秧也复活,告知他们原本是祈池村居民。村子几年前被残像潮袭击,靠当时的共鸣者拼死殿后,他们才逃出来到这里苟延残喘。
主角就顺着去祈池村,BOSS这次安排成赤霞和白芷的亡魂残像,然后重复之前套路,祈池村复原,赤霞和白芷复活。接着再次由祈池村人回顾到十几年前的瑝珑城,如何遭遇巨型海蚀最终城破,他们这少许幸存者如何逃出在这里建村的。
主角再回到当年的瑝珑城废墟,这里就可以安排今汐和散华的亡魂残像BOSS。
总之不要一开始就是当前今州瑝珑的样子,而是由主角在一片片的废墟亡魂之上一步步时空穿梭回去,把区域角色一步步的还原复活,最终一直回溯到当年的悲鸣,完全制止悲鸣拯救这个世界。这样类似山海旅人的设定是不是更带感些?


IP属地:湖北1楼2024-09-08 21:12回复
    过去,现在,未来是同时存在的会更有意思


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-09-08 21:16
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      主线还没完全展开呢,抛开1.1的乘宵山角的一些剧情,已经1.1 1.2没有推动主线了


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-08 21:47
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        回到过去锻炼吟霖


        IP属地:英国来自Android客户端5楼2024-09-08 21:49
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