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关于地牢常见流言的整理与修正

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地牢中文社区经过这么多年,总结了不少前人经验,但这些经验中不乏错误的情况。
有些可能是传播过程中被误传了,有些则一开始就是错误的,
这里对目前流传较广,且多数人依然错误认知的一部分流言做了整理,并附上证据支持,欢迎讨论并补充。


IP属地:湖南1楼2024-09-09 04:04回复
    1.第四个护符
    偶尔有人dd2失利,能拿到第四个护符,但是有人故意想拿第四个护符,却拿不到,原因众说纷纭但一直没人说对过。
    第四个护符的完整判定是:“撤退死的人,身上带有护符,那么就能拿到第四个”。
    这里是没有判定是否死人的,也就是说,如果你全折损在里面,反而拿不到护符,
    如果你撤退前,把护符脱下来放背包,那么也是拿不到第四个护符的。
    也并不需要6级人,可以直接用两个0级人带护符撤退,拿到第四个。


    实际上,护符在代码里上限为3个,
    所以第四个护符,名字和其它三个并不一样,而且可以售卖,价格为1块钱,本质上是同样效果的相似饰品。
    这个护符还有个比较离谱的一点是,并不局限于dd2,其它撤退死的副本,如果撤退死的人身上有护符,那么也能拿到第四个护符。
    再补充一个附加的流言,“撤退前把饰品取下来避免丢失”,
    撤退死是不会丢失饰品的,设定上殿后的人,会在赴死前把身上的饰品交给队友,所以撤退不用把饰品卸下来。


    IP属地:湖南2楼2024-09-09 04:09
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      2.“队伍里有下过dd本的人,会导致无尽农场出现dd本的怪”
      这个的准确判定是“杀死老祖后,无尽农庄会刷dd本的怪,与角色是否下过dd本无关”
      实际测试,用打过dd本的破盾,和水晶破盾一起,连续4000杀,没有遇到dd本的怪。
      在杀死老祖后,单用水晶破盾,只用了100杀,就遇上了dd本的怪。

      这个流言应该是传播过程中发生了误解,从“打过了(所有)dd本,就会刷dd怪”,被误解成了“打过dd本的人,会刷dd怪”。


      IP属地:湖南3楼2024-09-09 04:11
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        3.“老路是唯一一个0级旅人本,老路爬是唯一一个0级爬”
        老路副本的等级为1级学徒,副本等级与加压直接相关,血月无光跳过一次加压12点,这是学徒本的数据。
        原版游戏并不存在0级爬,游戏shambler文件夹下只有4个文件,分别对应学徒,精英,冠军,极暗,并不存在0级爬。


        IP属地:湖南4楼2024-09-09 04:13
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          4.“血月无光老路爬”
          原版并不存在血月无光老路爬,老路爬只存在比血月/狱火更简单的难度,
          通过修改weald.conditional.1.mash.darkest文件,可以保证荒野学徒本每个走廊战斗100%替换成爬,用明耀测试必出爬,用血月/狱火测试,必不出爬。

          同时观察老路爬的数据,血量为明耀难度学徒爬,可以进一步确定并没有0级爬。


          IP属地:湖南5楼2024-09-09 04:16
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            5.“大本必出密门”

            大本不一定出密门,副本生成信息被记录在map_generator.darkest文件,对于中本和大本,生成密门的情况都是0~1


            IP属地:湖南6楼2024-09-09 04:18
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              6.“过周条件”
              过周的原因总有人写多,或者写少,还有古商同一个本连续扎营会不会过周?
              这部分写在quest.types.json文件,
              除了每个副本单独写有是否过周(比如dd本),剩下只有四个判定:
              1.到达3个及以上房间,(房间个数包括初始进门的房间),
              2.战斗数量到达2个及以上,
              3.出现新的折磨,
              4.出现死门(无论是重创还是心衰)



              可以看到连续同一个本扎营,获得疾病之类,都不是判定条件。


              IP属地:湖南7楼2024-09-09 04:22
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                7.“精准与命中”
                地牢有5%命中保底,这个都知道,但多数人不知道这个具体是怎么生效的,以及其实精准补偿可以不止5%,

                保底5%命中来自rule文件的"cutoffAlwaysHit"条目,原版这个数值是0.95,
                随机数取0~1,取到这个值以上必中。
                它本质上不是保底,是补偿,显示命中加上5%才是真实命中。

                以及地牢存在空刀后的额外精准补偿,这个数值原版为0.04。
                如果对面叠满闪避,你显示0命中,你打对面空刀一次,那么下一次命中的概率就是4%+5%=9%
                这个空刀补偿还有一点比较特殊的是,它不会在你的面板上显示出来,而且无视回合,会一直存在身上,直到下次出手才会消耗。


                IP属地:湖南8楼2024-09-09 04:28
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                  8.“盗窃癖摸的背包更好”
                  这个说法很有意思,并且在中文社区内广为流传,但并不是真的。

                  打开quirk文件,可以看到盗窃癖的所有效果,互动奇物类型,概率,是否占有掉落物,并不存在额外效果,
                  如果你想,甚至可以给其它怪癖加上偷东西的效果。
                  奇物掉落相关的文件全部在curio_type_library.csv,并没有所谓的“为盗窃癖单独写一个掉落池”,
                  rule文件内部也找不到任何相关痕迹。
                  遗迹教学本固定掉落的钥匙圣水食物,被偷也是必有的。
                  这个流言的来源可能是某个被偷了好东西破防的倒霉蛋。


                  IP属地:湖南9楼2024-09-09 04:32
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                    目前暂时只整理这么多,有些曾经广为传播,但后来大家都知道是假的,比如“多段加压可以强制美德”,这里就没有再收录了。
                    欢迎各位进一步补充,并对有疑问的部分进行讨论。


                    IP属地:湖南10楼2024-09-09 04:40
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                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-09-09 06:31
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                        暴击奶0我觉得可以说下


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-09-09 06:45
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                          在地牢1代,暴击奶0确实是不存在的,

                          可以通过修改修女单奶数据,站位改成全位置可用,治疗量改为0~1,

                          控制变量为仅使用该技能,在奶1暴击出现10次以上的情况,奶0 没有出现过1次暴击,有感兴趣的可以自己尝试。


                          IP属地:湖南13楼2024-09-09 07:32
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                            好好好,支持正义科普


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-09-09 07:47
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                              哪儿看的这么多谣言


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-09-09 07:52
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