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想请教新手的上手打法兵员配置和思路

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开始选的三级难度,结果打到第三关入侵挪威都过不去了,回合也不够,威望也不够,没办法降二级难度,回合还是不够用,最后索性关掉回合一直打到诺曼底防守,结果死都过不去,四台坦克四组步兵四架飞机两门防空三门火炮两台 At 一侦查,每一组都有一到两个有英雄加成,但起手对面就是人海战术,一回合都削掉我的前排,无穷无尽,我就很纳闷这怎么可能过的去啊,如果打最高难度,回合限制的话,谁能打过去?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-09-09 15:37回复
    1. 学会组织“战斗群”来分兵作战。每个战斗群应当有2~3个步兵、2~3个坦克、1个侦查、1~3个火炮(视情况,大口径火炮可以少一点,小口径火炮可以多一点)、1~2个防空、1~2个反坦克单位,这样的战斗群是能够单独处理绝大多数敌人的,对于需要分兵多方向处理敌人的关卡最好做到这一点,每个战斗群的具体大小取决于在敌方空中威胁下你的防空炮的覆盖范围
    2. 学会利用地形。拥有“接近攻击”特性的单位(步兵和摩托兵)在攻击“接近地形”里的敌人时会攻击敌人的近身防御而非地面防御数值,绝大多数单位的近身防御都是0,因此尽量不要让步兵以外的单位待在会遭受敌方步兵攻击的此类地形里,而工兵这样近身防御高于地面防御的单位则应当避免待在开阔地形里,当敌方坦克火炮等高地面防御单位处于接近地形中时应当尝试用步兵攻击达成高额交换,从而有效地消灭敌人保存自己。同理,拥有“低空攻击”特性的小口径高射炮对同样拥有“低空攻击”特性的战斗机和战术轰炸机能够造成优秀的杀伤,而地面防御较高的战略轰炸机因为没有低空攻击特性所以需要基础攻击力较高的大口径高射炮才能有效杀伤
    3. AI攻击你的时候第一目标就是它能够造成高声望损失(补充需要花费更多声望)的单位,火炮、轰炸机和防空炮是重灾区,不要让这些单位脱离其他单位(前排的步兵和坦克,后排的火炮防空反坦克炮,空中的战斗机)的保护。空军的作战则应当尽量集中,一次性消灭一个敌方空中目标,避免分散出击各自为战,如果有必要的话在前几个回合里先不出动轰炸机单位,等待敌方战斗机被消灭后再发起攻击
    4. 选择目标时注意单位的主动性。主动性高的单位在战斗中能够抢先造成伤害,从而降低自己受到的还击伤害,因此战斗机能够对抗所有空中目标,而战斗轰炸机则只在攻击主动性低于自己的战略轰炸机时具有优势。接近地形和恶劣天气会限制受影响单位的主动性上限,而步兵不受地形的主动性上限影响,这也是步兵在接近地形里战斗时的优势
    5. 注意使用包围和强迫投降机制。被包围的单位无法获得油料和弹药补给,无法补充兵力,受到的压制不会在回合开始时重置,在战斗中会受到主动性下降的惩罚,所以对于难以直接消灭的敌方地面单位可以通过包围压制来使其战斗力下降,直至彻底无害化。当一个单位未被压制的兵力在一次肉搏攻击(来自坦克、步兵、侦查)中受到超过三分之二的损失,且该单位的筑垒值不超过所在地形的基础值时,这个单位就会消耗下个回合的移动力被强迫移动,试图逃离攻击者,如果由于移动力耗尽、车辆的油料耗尽等原因无法撤退,这个单位就会向攻击者投降,攻击方获得其剩余兵力对应价值的声望以及装备(步兵无法被俘获)。由于投降提供的声望不受难度带来的声望获取下降影响,高难度下俘获流几乎是维持声望所必须的


    IP属地:山东2楼2024-09-09 16:43
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      哥们怎么和好友联机


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-11-20 18:18
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