现如今也是成功上线了战术bp,但其实结果我感觉并不如官方所预料到的那种百花齐放,而是成了一种有幻拿幻,无幻evo的局面。那出现这些问题的本质是什么?就一句话,部分枪械的强度过于超模了!其实我认为以后可以根据前一个赛季的禁用率和使用率,去微调这把枪的数值。比如幻神过于强了,每把都稳坐ban位,整个赛季的禁用率约等于100%,那就应该对这把枪做一点改动适当让它不那么强,降低它的穿透伤害或者增加受击抖动都是不错的方案,这样可以适当提高步枪的生存率以使玩步枪的人增加,再比如,evo的空尖弹导致很多受击玩家玩的特别难受,是不是应该考虑降低空尖弹对受击玩家视角的影响或者降低持枪移速,再有,cop和usp近距离的伤害和射速过于离谱,是不是应该适当降低其伤害?我知道,这些改动肯定会影响很大一批人,但是长远来看,对于爆破排位的武器多样化会有很大的正面影响,官方如果担心对数值做改动会产生较大的影响,不妨在掌火或者游戏内多做做数据调研,看看支持改动的多还是少,然后再进行下一步动作。
你看当初8升16tk,不也是很多人喊着会改变游戏性质,惹一大片人退游,但事实是,改了之后步枪的空枪率变低了,特有的后闪身玩法是受到了一定影响,但不至于完全让游戏变质,也没有产生大量玩家退游的情况。(大量玩家退游应该是发生在ag与广君的那次事件上)
你看当初8升16tk,不也是很多人喊着会改变游戏性质,惹一大片人退游,但事实是,改了之后步枪的空枪率变低了,特有的后闪身玩法是受到了一定影响,但不至于完全让游戏变质,也没有产生大量玩家退游的情况。(大量玩家退游应该是发生在ag与广君的那次事件上)