直接和内鬼确认的,以我的说法为准即可。只谈机制,不谈数值。
开大给自己和队友上buff,有buff的角色通过常击/职业技/绝技(连击,回击,额外伤害都不行)造成伤害的时候可以附带一次以琵琶属性计算的额外伤害。
在单个回合内用上述方法造成3次伤害,才算触发乐音,造成额外伤害,并且可以在琵琶下次使用职业技的时候获得能量。挂上乐音只需要
额外行动算一个新回合,再行动不算新回合,在1.4版本能触发乐音的有且只有金杯一个角色,如果你觉得还有其他角色那就重读上述内容。
1.5版本会有比金瓯更适配琵琶的角色出现。
暂不清楚事项:琵琶的额外伤害何时出伤,琵琶的额外伤害打死怪以后谁获得能量,这个对循环有影响,需要上线再看。

开大给自己和队友上buff,有buff的角色通过常击/职业技/绝技(连击,回击,额外伤害都不行)造成伤害的时候可以附带一次以琵琶属性计算的额外伤害。
在单个回合内用上述方法造成3次伤害,才算触发乐音,造成额外伤害,并且可以在琵琶下次使用职业技的时候获得能量。挂上乐音只需要
额外行动算一个新回合,再行动不算新回合,在1.4版本能触发乐音的有且只有金杯一个角色,如果你觉得还有其他角色那就重读上述内容。
1.5版本会有比金瓯更适配琵琶的角色出现。
暂不清楚事项:琵琶的额外伤害何时出伤,琵琶的额外伤害打死怪以后谁获得能量,这个对循环有影响,需要上线再看。
