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回复:过场动画动作太僵了

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本来就是模型演出,有动补都不做qte了
2和3的模型演出在同年国产来说谁能赢过他


IP属地:广东来自Android客户端33楼2024-09-15 00:44
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    蛤蛤蛤蛤,劳资首发古剑1的时候开局看到那两差人跑路的姿势就绷不住 这堆造大粪杂碎制作人该全部串刺刀举起来


    IP属地:重庆来自Android客户端34楼2024-09-15 12:05
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      动画只需要做动画啊,游戏又不止要做动画,一个完整的系统,各方面都要雨露均沾,最后摊到动画上的资金就更少了。钱还是很重要的,当然也没有说有钱就一定好的意思,只是多少钱干多少事,这是心照不宣的吧。以及一分钱即使有两分货,这也依然只是两分货的水平,不要脱离实际的期待才是正解。


      IP属地:广东来自Android客户端35楼2024-09-15 14:55
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        一看你就是没咋玩过国产单机的,这么多年国产单机都是这样的人偶戏,别说18年古剑3,连21年的仙剑7还不如古剑三的动作和面部语言呢,第一个用动捕的国产就是黑神话,不过黑神话说实话动捕也就勉强及格,跟国外大作比,表情还是很僵硬不成熟,


        IP属地:广东来自Android客户端37楼2024-09-19 10:10
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          猴子投资几个亿 古三就5kw不到 真的没可比性


          IP属地:法国来自iPhone客户端38楼2024-09-19 16:33
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            没办法,小品级游戏就这样,不过钱也用在刀刃上,建模不错,用古董引擎做的画质还可以,战斗系统只能说能玩,当时国单环境多么艰难能出古3这种品质不错了


            IP属地:浙江39楼2024-09-20 10:06
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              放到当时国单里还行只能说


              IP属地:山东来自Android客户端40楼2024-09-25 09:52
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                古剑三场景、人物建模啥的都很好,视觉上最难受的就是哪儿都是一层死亡柔化+雾蒙蒙的滤镜,去哪儿都感觉有雾霾,朦朦胧胧,想拍拍照都不出片,真是可惜了这么好的人物、场景建模和设计。。。


                IP属地:广东41楼2024-09-26 10:20
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                  你说的sa可能是高清重置的,真04年的放到现在根本没法看。另外就是游戏类型不同,用r星游戏类比的话只狼和法环也是动作僵硬且面无表情的。


                  IP属地:河南来自Android客户端42楼2024-10-01 18:45
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                    是的,帧数低导致的


                    IP属地:河南来自Android客户端43楼2024-11-05 20:38
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                      即时演算需要电脑运算的,动画就是视频。


                      IP属地:山东44楼2024-11-08 14:18
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                        打完了吗


                        IP属地:广东来自Android客户端45楼2024-11-10 16:29
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