周易大道吧 关注:66贴子:4,865

《灵棋经》的终极变数4×12

只看楼主收藏回复

4指的是上中下空四种状态,而12代表棋子的数量。一颗棋子有四种状态,12颗棋子的随机变化一共48种,用48变推演125卦,了解了这个就掌握灵棋经的终极变数。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-09-11 18:18回复
    这是我尝试用灵棋经进行编程时引发的思考,下面说出心路历程供大家参考,不是标准答案,不是唯一解,只是个人的探索历程。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-09-11 18:20
    回复
      第一开始,为了定义上中下,就把12颗棋子分成三种,四颗棋子为一组,这是最标准的三才四象。
      经检验三才四象只得64卦,由此引入了四空,三空,二空,一空,引入空是为了计算随机变化,4+4+4=12,从十二空开始,三数相加,通过随机变化,产生全部的125卦。
      这是最笨的方法,因为以四个棋子为一组,需要去探索位置变化,同时一旦定死了四颗棋子,就无法完美复刻最完善随机变化。由此缺陷引发了我重新思考最佳途径,进而产生了第二种方法。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-09-11 18:30
      回复
        第二种方法,关键在于12颗子建立循环机制,三颗子棋子为一组,需要考虑上中下,这就方便多了,3×3=9,再加上一空二空,三空,也可以完美变换125卦,这种模式之下,四种随机数也可以完美变出125卦,并且位置变化的问题也可以完美解决,变数由多到少,逐渐完善。


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-09-11 18:36
        回复
          第三种方法就是终极形态了,一颗子有四种变化,12颗子有48种变化。直接定义12颗棋子的状态,最后把12颗棋子的所有状态进行整合。


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-09-11 18:41
          回复
            第二种,第三种都是48变,由此可知48是灵棋经最关键的数字。
            京房八宫卦,纳甲结构六十甲子也只用到了48个,魏晋古法,和汉代术数体系,两者找到了契合点。


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-09-11 18:46
            回复
              怪力乱神的角度去探索术数文献,最后都会归结于灵或者不灵,而从民俗角度,从行业属性,以及更细节的程度,会发现术数体系怎样契合的更完美。


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-09-11 18:47
              回复
                这就涉及到了一些比较深的思维方式了。


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-09-11 18:48
                回复
                  最初状态,只是罗列象数,然后根据象数进行话术推断,这是术士想让我们看到的。


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-09-11 18:49
                  回复
                    在高级一点,就是将象数进行排列组合,让各种数据循环开来,就好比四柱神煞的组合,周而复始。六爻,六壬,奇门,梅花易数都属于这一路,知其然不知其所以然,大多时灵时不灵。


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-09-11 18:52
                    回复
                      最高深的程度,就是会摆“阵”。
                      八卦象数另有所指,上卦对下卦,一个六十四卦都有一件专属事件。同时为了防止高手破译,所以打乱密码,重新排列。
                      达到这个水准的是《诸葛神数》《邵子神数》《铁板神数》《先天易数》。
                      入门级别是诸葛神数,建立字根,把384条文,拆解成乱码。如果诸葛神数有了基础,就能去看《先天易数》了,上卦对下卦,就能出事体,一事八变。再深就是《邵子神数》,千百十个四位相乘,百个得事体,千十成变化,12×8=96,8×8=64,64×96=6144。最难的就是铁板神数,关键就在于不着痕迹,返补归真,卦也消失了,但产生了天干变化。邵子神数还能看到考时定刻的痕迹,到了铁板神数就啥都看不出来了,只有一本乾集,一本坤集,乾集可以产生无数变数。坤集则隐藏了关键密码。


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-09-11 19:03
                      回复
                        学易学到比较高深的层次,都在破解高深密码。古代人有古代人的密码结构,现代人也有现代人的密码结构。多多益善,不能硬套公式。


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-09-11 19:05
                        回复
                          本人最近尝试把古书里的八阵图做成软件,这个属于剪刀石头布类型的东西。
                          这只是一个最初的模型,如果复杂,就涉及到历代兵制了,到了最深处车轮阵未必胜不了冲方阵。








                          IP属地:山西来自Android客户端13楼2024-09-11 19:17
                          回复
                            而底下的这些则是依据《八阵合变图说》而来,也是最流行的八阵图,不过把原书中的上下左右变成八卦方位,天覆地载位于后天乾坤二位,风云位于艮巽二位,至于龙虎鸟蛇则位于震兑离坎四位。
                            点八阵变化既出图片,也出文字。
                            后续也能加上由队到军,小成到中成,到大成的变化。以及明代中期,赵本学《十八阵》的变化。
                            但这个软件做不了3d模型,2d图片变化,在厉害也不直观。不妨先开发一个软件,比较务实。





                            IP属地:山西来自Android客户端14楼2024-09-11 19:32
                            回复
                              八阵图和奇门遁甲有关系吗


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-10-23 13:29
                              回复