上期总的来说就是,说了一些新人常犯的错误,和高品质小说的要素。那么这一期,就是高品质要素的升级版,我会细致告诉你,怎么“塑造人物”、“制造爆点”、“世界观”、和“剧情结构”
首先“塑造人物”你想怎么样?给他一个讨喜的性格?在有个强大的能力?我觉得重点都不在这里,有魅力的角色,他有个很重要的因素,那就是“意志坚定”。他需要为自己的目标,一条路走到黑,不管是善还是恶。
之后有了“意志坚定”这个因素还不够,还有一点就是“代入感”。怎么代入?我们可能是不同的人,不同性别,不同身份,你写警察,混混就代入不了。你写老师,学生就代入不了。所以怎么办?让观众更了解他,身份背景,性格特点,以及他做过的任何事……这其实并不简单,深入了解小说之后你就会发现,想写好小说很不容易。
之后在来讲“爆点”。为防止没看过上期的人,我在次举例。爆点就是西游记大闹天宫,水浒传斗杀西门庆,三国演义温酒斩华雄,这些就是爆点。爆点这种东西在简单不过了,况且这玩意儿你只能自己想,有技术难度的,我能告诉你的就只有以下了
首先你想了一个“爆点”,但是问题来了,你要什么时候插入这个爆点。你要怎么让这个爆点起效果?
这个时候我就要告诉你“铺垫”了,别小看他,我看了大部分作者不会,甚至根本意识不到。举个关于铺垫的例子,海贼王司法岛篇,cp9登场,他是一登场就直接和主角打的吗?不是这样,他是先出场,然后告诉你他们很牛逼,他们以后会和主角打架,这样既会给读者一个提醒,也会拉满期待感。铺垫的作用就是不会让读者没有心理准备,而铺垫和“爆点”有什么关系?爆点的必要条件是矛盾冲突,而矛盾冲突就会有反派,而你不铺垫,让读者没有心理准备,就会使这个爆点很生硬
那怎么让“爆点”起效果呢?四个字“欲扬先抑”,如果这是场完全碾压的战斗,谁会喜欢?如果是势均力敌的战斗,那就有看点了,如果是有一方逆风翻盘的话,那就让人热血沸腾了,那你的“爆点”不就能起效果了吗?举个例子,一个小喽喽过来找你麻烦,刚过来你一巴掌给他拍死了,和一个小喽喽是个坏事做尽的恶霸,他当着你的面,欺负可怜无辜的人,并且指着鼻子骂你,你在给他拍死,那效果能一样吗?
然后就是“世界观”了,其实世界观同样很简单,你只需要费脑子就可以了,只是加分项,也不是必须项,你甚至完全可以用别人的世界观,但是好的世界观能给人一种不一样的代入感,并且如果创新,会使人眼前一亮,你只需要把现实的动西生搬硬套就可以了,比如说现实我要rmb,那小说我就用金币。在比如说现实我的交通工具是汽车,小说里我就用飞剑。
其实难的还是怎么插入“世界观”。你能直接开头告诉读者世界观吗?那在你说完世界观后,读者也早就跑完了,你就老老实实,在剧情中一点点告诉读者,你这个东西和现实是不一样的,你没有剧情你写什么小说?你都想构建世界观了,还能是短篇吗?兄弟,能有世界观的文,必百万字以上,你有一长段剧情等你写呢,那你写剧情的时候一点点加入不就行了?
那么问题来了,“剧情”怎么写?首先我要说剧情结构啊,在上期帖子结尾,这里不细讲。
话说回来,剧情怎么写?首先你要有个主线,主角要有个目标,这个目标得是什么?假如你是乞丐,那你的目标能是成为世界首富吗?显然不能好高骛远,你要知道罗峰一开始只是想买房而已,你要把目标先定在能实现,且对你有实际好处的东西,你努力朝着那个地方实现,这就是主线,之后你变得更厉害了,想要的东西也就更好了,一直重复,直到达到最高,这也就是一部小说的主线。
之后还有支线,支线就像游戏里的副本,主要是用来加强主角和水剧情的
那么什么是好的剧情呢?好的剧情有激烈的矛盾冲突,和爆点,和反转
爆点说过了,说这个矛盾冲突,什么是矛盾冲突,是我想做的事,遭到了某个人或物的阻碍,我们的想法背道而驰,产生矛盾碰撞,注意,矛盾冲突也不止是人与人之间的矛盾冲突哦,比如金庸武侠,乔峰是个金人,但是却出生在大宋,这也是一种矛盾冲突。而矛盾冲突要写好,就必须饱满,比如我要摆摊,而你是个城管不允许我摆摊,这就是一种矛盾冲突,而不是,我摆摊,你看我不顺眼,你掀我摊子,那就很无脑了。你的阻碍,必须是因为你同时阻碍了他,这才是个好的矛盾冲突
另外就是反转,说到反转,大部分人会想到悬疑的反转,可我要说的可不是悬疑反转,而是“战斗反转”
看过龙珠吗?z里面几乎都是反转,你比我强,我陷入逆势,那我就变身,我又变得比你强了,但是你刚陷入逆势,你又变身了,又开始碾压我,最后我又变身才把你赢了
从现在的角度说,变来变去可能很无脑,但是本质都是一样的,把变身换成法术招式底牌也是一样,而且可不止是自身力量的变化而反转。比如说反派打着打着,因为打不过我,劫持了一个人质算不算反转?在比如说,我们打着打着,突然我的对手的队友出现了,这算不算反转?再次比如,我们打着打着,发现原来和我打的那个其实才是我的队友,这又算不算反转?
首先“塑造人物”你想怎么样?给他一个讨喜的性格?在有个强大的能力?我觉得重点都不在这里,有魅力的角色,他有个很重要的因素,那就是“意志坚定”。他需要为自己的目标,一条路走到黑,不管是善还是恶。
之后有了“意志坚定”这个因素还不够,还有一点就是“代入感”。怎么代入?我们可能是不同的人,不同性别,不同身份,你写警察,混混就代入不了。你写老师,学生就代入不了。所以怎么办?让观众更了解他,身份背景,性格特点,以及他做过的任何事……这其实并不简单,深入了解小说之后你就会发现,想写好小说很不容易。
之后在来讲“爆点”。为防止没看过上期的人,我在次举例。爆点就是西游记大闹天宫,水浒传斗杀西门庆,三国演义温酒斩华雄,这些就是爆点。爆点这种东西在简单不过了,况且这玩意儿你只能自己想,有技术难度的,我能告诉你的就只有以下了
首先你想了一个“爆点”,但是问题来了,你要什么时候插入这个爆点。你要怎么让这个爆点起效果?
这个时候我就要告诉你“铺垫”了,别小看他,我看了大部分作者不会,甚至根本意识不到。举个关于铺垫的例子,海贼王司法岛篇,cp9登场,他是一登场就直接和主角打的吗?不是这样,他是先出场,然后告诉你他们很牛逼,他们以后会和主角打架,这样既会给读者一个提醒,也会拉满期待感。铺垫的作用就是不会让读者没有心理准备,而铺垫和“爆点”有什么关系?爆点的必要条件是矛盾冲突,而矛盾冲突就会有反派,而你不铺垫,让读者没有心理准备,就会使这个爆点很生硬
那怎么让“爆点”起效果呢?四个字“欲扬先抑”,如果这是场完全碾压的战斗,谁会喜欢?如果是势均力敌的战斗,那就有看点了,如果是有一方逆风翻盘的话,那就让人热血沸腾了,那你的“爆点”不就能起效果了吗?举个例子,一个小喽喽过来找你麻烦,刚过来你一巴掌给他拍死了,和一个小喽喽是个坏事做尽的恶霸,他当着你的面,欺负可怜无辜的人,并且指着鼻子骂你,你在给他拍死,那效果能一样吗?
然后就是“世界观”了,其实世界观同样很简单,你只需要费脑子就可以了,只是加分项,也不是必须项,你甚至完全可以用别人的世界观,但是好的世界观能给人一种不一样的代入感,并且如果创新,会使人眼前一亮,你只需要把现实的动西生搬硬套就可以了,比如说现实我要rmb,那小说我就用金币。在比如说现实我的交通工具是汽车,小说里我就用飞剑。
其实难的还是怎么插入“世界观”。你能直接开头告诉读者世界观吗?那在你说完世界观后,读者也早就跑完了,你就老老实实,在剧情中一点点告诉读者,你这个东西和现实是不一样的,你没有剧情你写什么小说?你都想构建世界观了,还能是短篇吗?兄弟,能有世界观的文,必百万字以上,你有一长段剧情等你写呢,那你写剧情的时候一点点加入不就行了?
那么问题来了,“剧情”怎么写?首先我要说剧情结构啊,在上期帖子结尾,这里不细讲。
话说回来,剧情怎么写?首先你要有个主线,主角要有个目标,这个目标得是什么?假如你是乞丐,那你的目标能是成为世界首富吗?显然不能好高骛远,你要知道罗峰一开始只是想买房而已,你要把目标先定在能实现,且对你有实际好处的东西,你努力朝着那个地方实现,这就是主线,之后你变得更厉害了,想要的东西也就更好了,一直重复,直到达到最高,这也就是一部小说的主线。
之后还有支线,支线就像游戏里的副本,主要是用来加强主角和水剧情的
那么什么是好的剧情呢?好的剧情有激烈的矛盾冲突,和爆点,和反转
爆点说过了,说这个矛盾冲突,什么是矛盾冲突,是我想做的事,遭到了某个人或物的阻碍,我们的想法背道而驰,产生矛盾碰撞,注意,矛盾冲突也不止是人与人之间的矛盾冲突哦,比如金庸武侠,乔峰是个金人,但是却出生在大宋,这也是一种矛盾冲突。而矛盾冲突要写好,就必须饱满,比如我要摆摊,而你是个城管不允许我摆摊,这就是一种矛盾冲突,而不是,我摆摊,你看我不顺眼,你掀我摊子,那就很无脑了。你的阻碍,必须是因为你同时阻碍了他,这才是个好的矛盾冲突
另外就是反转,说到反转,大部分人会想到悬疑的反转,可我要说的可不是悬疑反转,而是“战斗反转”
看过龙珠吗?z里面几乎都是反转,你比我强,我陷入逆势,那我就变身,我又变得比你强了,但是你刚陷入逆势,你又变身了,又开始碾压我,最后我又变身才把你赢了
从现在的角度说,变来变去可能很无脑,但是本质都是一样的,把变身换成法术招式底牌也是一样,而且可不止是自身力量的变化而反转。比如说反派打着打着,因为打不过我,劫持了一个人质算不算反转?在比如说,我们打着打着,突然我的对手的队友出现了,这算不算反转?再次比如,我们打着打着,发现原来和我打的那个其实才是我的队友,这又算不算反转?