首先性格好不好对于主角来说是大可不必要的。
主角性格影响的只有2点 嫁娶和招领主
但是这些都可以用货币弥补,所以可有可无。
然而对于NPC领主来说就是逆buff了
npc领主用处,生娶,守城镇/城堡/村庄,攻击他国领土(主要)
一个领主烧村到底➕攻城跟一个好领主直接攻城来说 到被敌对国家领主军团围攻来说,无意前者比后者来说更有成功率。
烧村降低的是城镇粮食,围而不攻把驻军饿死更有性价比!!!
这里我们就要看npc招兵了
分为三种类型,凭空刷(靠钱/繁荣度),去村子招,拿城镇/城堡里驻军。
首先
npc领主从村子/城镇里招兵(低级兵)-拉军团~打仗/烧村-提升精锐
打赢-把士兵放入城镇/城堡
打输-被fu-重复上述操作
所以士兵提升主要靠打仗,已量(瓦兰堆起来的高级兵),已精(库赛特的骑射手,2级部落骑射手/贵族骑射手,坐镇分最大),(已繁荣度和沙漠减速buff的阿菜),(阿,瓦,库三分天下)
所以一个好性感的领主比坏领主其实要少好多仗 ,应该以大胆,理性,残忍来招
主角性格影响的只有2点 嫁娶和招领主
但是这些都可以用货币弥补,所以可有可无。
然而对于NPC领主来说就是逆buff了
npc领主用处,生娶,守城镇/城堡/村庄,攻击他国领土(主要)
一个领主烧村到底➕攻城跟一个好领主直接攻城来说 到被敌对国家领主军团围攻来说,无意前者比后者来说更有成功率。
烧村降低的是城镇粮食,围而不攻把驻军饿死更有性价比!!!
这里我们就要看npc招兵了
分为三种类型,凭空刷(靠钱/繁荣度),去村子招,拿城镇/城堡里驻军。
首先
npc领主从村子/城镇里招兵(低级兵)-拉军团~打仗/烧村-提升精锐
打赢-把士兵放入城镇/城堡
打输-被fu-重复上述操作
所以士兵提升主要靠打仗,已量(瓦兰堆起来的高级兵),已精(库赛特的骑射手,2级部落骑射手/贵族骑射手,坐镇分最大),(已繁荣度和沙漠减速buff的阿菜),(阿,瓦,库三分天下)
所以一个好性感的领主比坏领主其实要少好多仗 ,应该以大胆,理性,残忍来招