第一:幽潮的技能很唬人,特效很足,实际上就是一个不能贯穿的单体伤害,建议加个群体伤害。幽潮加强的辅助能力,减少了输出,但类似水凯根本不需要幽潮上场,越强的输出切幽潮上场只会手忙脚乱和错轴,实质上输出提升幅度较小或者没有提升,并不如二辅带一C的模式
第二:幽潮和龙舌兰配合一言难尽,目前的两个boss,尘白恶魔顶配的15+6龙舌兰幽潮打不过逆属性没顶配的大金鱼,加文15+6顶配的龙舌兰只能和2+2里芙+1+1芬妮打个平手,你们觉得这个没问题?在现在基本没有电抗的环境只能打出个这个水平,而且还是满配。
第三:常规能量这个东西设计出来是限制谁用的?除开龙舌兰和藏锋以外的技能c被常规能量限制到了?,藏锋和龙舌兰还值得去被限制?
第四:龙舌兰实质上是做出了两个毒点,一是必须要射击才能回能,二是大招的叠层数,前者拉低了操作体验和流畅程度,还有一部分伤害,后者实战基本就是没叠满过(迷宫除外,都是一次性奖励,没什么说的),转火能力被两个毒点限制,你说是不是玩起来不爽
所以说幽潮是龙舌兰的售后,但实际上幽潮是通用辅助,龙舌兰在当前模式下和当前任意一个角色组队都很便秘
总结:现在修改龙舌兰基本没啥可能,我也不会去期待,我希望能把幽潮修改一下:
加后台常规能量恢复,加特殊子弹的溅射伤害/群体伤害/贯穿伤害。
前者只是优化了组队的循环,后者对拟境也基本没啥影响