为了让dnf更好玩,可以借鉴求生之路的导演系统。
要实现首先要让每个房间的怪数量是变化的,包括boss比如机械牛有时三只最多五只,异界就不用了带无敌的机制怪物不用变多。
再介绍下导演系统,导演系统来源于单机游戏求生之路,具体作用就是玩家不激动的时候多放点怪,玩家激动的时候少放点怪。导演整场游戏所以称为导演系统
加导演系统的话,每次进同样的地下城会遇到不一样多的怪,比如机械牛你心情不好连招少的时候就多放点怪比如三头牛刺激你一下。你心情好连招猛的时候就只给你一头牛。就这样你每次进去体验都不一样

要实现首先要让每个房间的怪数量是变化的,包括boss比如机械牛有时三只最多五只,异界就不用了带无敌的机制怪物不用变多。
再介绍下导演系统,导演系统来源于单机游戏求生之路,具体作用就是玩家不激动的时候多放点怪,玩家激动的时候少放点怪。导演整场游戏所以称为导演系统
加导演系统的话,每次进同样的地下城会遇到不一样多的怪,比如机械牛你心情不好连招少的时候就多放点怪比如三头牛刺激你一下。你心情好连招猛的时候就只给你一头牛。就这样你每次进去体验都不一样
