《EVOTINCTION(演灭)》是索尼中国之星第二期的游戏,同期的项目还包括了:《暗影火炬城》、《纪元:变异》、《暗夜长梦》、《铃兰计划》、《无限机兵》、《乱:失落之岛》。
其中《铃兰计划》和《乱:失落之岛》看起来是索尼本部一样不那么成功的“多人游戏计划”中的一员;
《纪元:变异》和《暗夜长梦》各有遗憾,在有不错长板的情况下最终综合质量欠奉;
综合体验不错的《暗影火炬城》之外,白毛二次元类魂《无限机兵》和科幻悬疑潜行游戏《EVOTINCTION(演灭)》都拿出了不错的质量。
从第一次在索尼中国之星第二期中看到《演灭》这个名字,再到它变成一个可以游玩,并且在水准线上的游戏,还是让人有一些感概:
因为这一批“索尼中国之星”项目的游戏,很大程度上有一种“工业化”的感觉,即它们不像是寻常的独立游戏,但也没有常规3A那样的大制作和高投入,某种程度上也展现着中国游戏进入“2A级”游戏制作的道路,这条路的尽头,有《柯娜灵魂之桥》、《师父》等佳作,这或许也代表着“中层游戏工作室”可以获得的一种生态空间。
《黑神话:悟空》之前,冯骥也曾在等待一个合适的时机,最终在杨奇的催促下才下定了决心:
“你永远不可能真正准备好。一直在等单机游戏的风来,风何时来?风会来吗?只是没想到自己匆忙披挂上阵,却正正成了第一股风”。
如果随着《演灭》和《无限机兵》终于也要开花结果,希望一个真正属于中国单机的、“工业化时代”可以到来,让中国游戏,可以在世界上拥有更多属于自己的声音。
老规矩,回复此贴,我们将在吧友中选出一名,送出一份《演灭》的steam key。
其中《铃兰计划》和《乱:失落之岛》看起来是索尼本部一样不那么成功的“多人游戏计划”中的一员;
《纪元:变异》和《暗夜长梦》各有遗憾,在有不错长板的情况下最终综合质量欠奉;
综合体验不错的《暗影火炬城》之外,白毛二次元类魂《无限机兵》和科幻悬疑潜行游戏《EVOTINCTION(演灭)》都拿出了不错的质量。
从第一次在索尼中国之星第二期中看到《演灭》这个名字,再到它变成一个可以游玩,并且在水准线上的游戏,还是让人有一些感概:
因为这一批“索尼中国之星”项目的游戏,很大程度上有一种“工业化”的感觉,即它们不像是寻常的独立游戏,但也没有常规3A那样的大制作和高投入,某种程度上也展现着中国游戏进入“2A级”游戏制作的道路,这条路的尽头,有《柯娜灵魂之桥》、《师父》等佳作,这或许也代表着“中层游戏工作室”可以获得的一种生态空间。
《黑神话:悟空》之前,冯骥也曾在等待一个合适的时机,最终在杨奇的催促下才下定了决心:
“你永远不可能真正准备好。一直在等单机游戏的风来,风何时来?风会来吗?只是没想到自己匆忙披挂上阵,却正正成了第一股风”。
如果随着《演灭》和《无限机兵》终于也要开花结果,希望一个真正属于中国单机的、“工业化时代”可以到来,让中国游戏,可以在世界上拥有更多属于自己的声音。
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