魂1打dlc乌拉席露举盾举习惯了,很多boss都弱大盾多少养成举盾癌。
玩到魂2这里举盾各种被怪破盾。
比如,巨人记忆里的那些巨人,我举盾对着他们,他们都能直接打到我,对,就那种攻击命中到我,无论是向下砸还是甩动手臂左右挥击的攻击,都直接把我打飞,而不是掉绿条挡住本次伤害的那种。
以及就是铁甲龟,我无论贴着他还是拉开一点距离举都是被他直接打趴。
如果说有这么多的破解方式,那大盾仅仅只是面对怪堆时避免被集火吗?
感觉大盾就是增加自己很多负重为代价,换来舒适的抵挡环境以及格挡状态下更低的绿条消耗度才带的,如果挡不住很多小怪的攻击感觉变得有点尴尬。boss的挡不住我可以理解,感觉小怪的攻击大盾至少得无双一下好点
玩到魂2这里举盾各种被怪破盾。
比如,巨人记忆里的那些巨人,我举盾对着他们,他们都能直接打到我,对,就那种攻击命中到我,无论是向下砸还是甩动手臂左右挥击的攻击,都直接把我打飞,而不是掉绿条挡住本次伤害的那种。
以及就是铁甲龟,我无论贴着他还是拉开一点距离举都是被他直接打趴。
如果说有这么多的破解方式,那大盾仅仅只是面对怪堆时避免被集火吗?
感觉大盾就是增加自己很多负重为代价,换来舒适的抵挡环境以及格挡状态下更低的绿条消耗度才带的,如果挡不住很多小怪的攻击感觉变得有点尴尬。boss的挡不住我可以理解,感觉小怪的攻击大盾至少得无双一下好点