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沙王在大圣大里刚死了大圣,看到这个场景印证了我的一个想法。

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“数值膨胀”的一个负面影响——让这个游戏的克制关系变的近乎绝对。
沙王火枪这种英雄,你凭什么操作来杀?你的操作在赤红甲笛子年前如同小丑。
最后发现一切回归英雄克制。
以前,英雄选择/个人能力对胜负的影响大概是对半分的。
而现在,英雄选择占了至少9成,个人能力最多只有1成。
为什么说这是一个负面影响呢?
因为越团队的游戏越无聊!
守望先锋、风暴英雄都是这种游戏。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-09-13 23:23回复
    你先把你的天梯分亮出来


    IP属地:上海2楼2024-09-13 23:25
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      那大圣放个大别人只能跑有啥意思,33领先这么多经济你大圣一个打就赶跑了那经济领先有啥用


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2024-09-13 23:27
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        你先把dota最基本的理念搞清楚 首先你得有那个水平 其次要会玩选出来才有用 你平时就是个菜b 就算选出版本t0又能怎样?


        IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2024-09-13 23:35
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          沙王就经典的团战阵地战英雄,你猴子一个加护甲的大招凭什么跟沙王打


          IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-09-13 23:38
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            克制关系一直都是绝对的。现在让人厌恶的是,有的更新让多年的克制关系直接互换了。


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-09-13 23:52
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              只要把bkb改回去就行


              IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-09-14 00:13
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                大圣摆猴阵固然厉害,但沙王打阵地战也不是吃素的


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-09-14 00:16
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                  我觉得猴子大改成可以和沙王埋沙一样移动都打不过沙王。


                  IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2024-09-14 00:17
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                    沙王那个点肥的和出生一样,对面三兄弟刚打完又没技能,血精石沙王打三个怎么了?肥克一切。


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-09-14 00:26
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                      我还以为要扯黑神话了


                      IP属地:加拿大来自Android客户端13楼2024-09-14 00:32
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                        你小小弼马温连个定风珠都没,跟我黄风大王打?


                        IP属地:江苏14楼2024-09-14 00:33
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                          不光在大圣大里,而且对面三个人。。这种强度,只能说V社脸都不要了


                          IP属地:陕西15楼2024-09-14 00:33
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                            沙王什么经济,大圣什么经济


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-09-14 00:37
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                              沙王这版本是这样,中国队没有玩得好的,就难受了。


                              IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-09-14 00:42
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