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感觉游戏里火炮不太好使

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游戏里敌人只有两种状态,一种是正在移动的反攻部队,一种是蹲坑部队,对第一种敌人火炮一开炮敌人就跑,对第二种敌人你轰上半天也不一定有多大效果(尤其是看不见敌人据点的时候盲射一通几乎毫无意义)导致我手里有火炮基本只会用来反制炮兵,反制迫击炮,炸防空(敌人反攻叫飞机炸比火炮管用多了)


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-09-14 02:13回复
    火炮伤害挺迷的,曾经有损失基本上都是火炮补的刀,(也不知道怎么算主战才能被152震死)


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-09-14 04:55
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      火炮对于主战不算致命,但是轻甲的装甲车和无甲的部队就没有那么好的运气了(尤其点名表扬美制子母弹打轻甲无甲效果拔群


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2024-09-14 05:05
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        私认为火炮的主要作用是压制和驱逐压缩对手的活动空间,为已方无论是进攻还是防守创造更好的时机


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2024-09-14 05:07
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          火炮最好的优势在于反应快,性价比高。(飞机虽效率上更高,但如果对方出好防空,那么中高强度下飞机的直接未开火损失率可达50 %以上,而且生还的飞机投弹也会有巨大的误差。这种情况下火炮的发挥就更稳定


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2024-09-14 05:11
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            总之 火炮的核心是牵制,影响限制敌人的活动,给予我方更多的行动自由,在面对具有良好防御阵地/装甲防护的敌人难免效果大打折扣。(毕竟游戏里面火炮最大155/152,这个级别轰击防御良好的目标多少对精度有些苟刻,不过也符合现实中团级火炮的效能。靠团属连排火炮火力是难堪大用的,真正的师旅属,甚至军级火炮就恐怖了。冷战举例苏203芍药,240郁金香重型迫击炮,师属远程火箭例如蛙7/原点/奥卡等火力不是122/152这个些火力可以碰的


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2024-09-14 06:00
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              冷战的火炮主要用途是压制敌人阵地和反炮击,进攻作战非常依靠火炮压制敌人防御阵地,来保障自己装甲突击的部队安全通过开阔地,游戏里压制条高了atgm都打不准,防御作战里面火炮更多是负责反炮击来减少对方火炮对自己防御阵地的压力。达娜和Auf1这种高射速火炮打杀伤会猛一点,但是需要有坦克或者atgm牵制住敌人正在移动的部队


              IP属地:北京7楼2024-09-14 08:42
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                火炮主要是在进攻战里面对敌方坦歼、步战、装输阵地比较好用。另外就是敌方防空火力强的时候能起到的火力支援效果比较陆航和攻击机有效


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-09-14 10:07
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