在显示概率=真实概率的情况下
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首先,我们要理解,强化就是一个充能值的游戏。
【策略一】符<单次强化碳的花费的时候,都要用符。这个时候必赚。
这个策略大家都能理解了。
——————————
【策略二】符还加强化成功率,大家都知道,但是大家没理解。
举一个例子。裤子+12。强化一次153碳,成功率9%,不用符,失败增加7049充能值。共需要约24万升13。
假设现在已经是+12,99%充能值了。点一下必定13。
点一下后,剩余充能值的期望是多少?
(我不确定成功后,除了成功送的充能值,本身的充能值给不给,暂且算不给)
【不用符】
9%x24万+91%x7000=27970
【用符】(设符就是固定翻倍充能值,简化计算)
18%x24万+82%x7000x2=53780
———————————
用符期望-不用符期望=25810
28510/7000x153折合约561碳。
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策略二在充能值不同的时候收益是不同的,需要反向递归计算。
即首先我们知道12上13,239999充能值用符必赚。
那存在两种情况,
情况一:在225999用符,没成功
情况二:在225999不用符,连续两次未成功。
我懒得算了
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首先,我们要理解,强化就是一个充能值的游戏。
【策略一】符<单次强化碳的花费的时候,都要用符。这个时候必赚。
这个策略大家都能理解了。
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【策略二】符还加强化成功率,大家都知道,但是大家没理解。
举一个例子。裤子+12。强化一次153碳,成功率9%,不用符,失败增加7049充能值。共需要约24万升13。
假设现在已经是+12,99%充能值了。点一下必定13。
点一下后,剩余充能值的期望是多少?
(我不确定成功后,除了成功送的充能值,本身的充能值给不给,暂且算不给)
【不用符】
9%x24万+91%x7000=27970
【用符】(设符就是固定翻倍充能值,简化计算)
18%x24万+82%x7000x2=53780
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用符期望-不用符期望=25810
28510/7000x153折合约561碳。
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策略二在充能值不同的时候收益是不同的,需要反向递归计算。
即首先我们知道12上13,239999充能值用符必赚。
那存在两种情况,
情况一:在225999用符,没成功
情况二:在225999不用符,连续两次未成功。
我懒得算了
