姑且不论少得可怜几乎等于没有的局外成长,和狗屎一样的刷新次数获取方式,单说这个神经病一样的番茄。一个能吃掉一路上至少一半词条没法稳定触发的,不如白板的角色竟然还能被设计出来,真是开了眼了。更别提一共就6次进商店的机会,养小强也难如登天。印卡吞词条,养小强又要印卡,防御面不给刷叠甲叠血的任务就拉闸,经济也跟搞笑一样。我请问这种角色设计出来,设计这玩意的数值策划有想过自己通关试试成色么?还敢嘲讽机宝转来转去像个小丑,这狗屁番茄一堆卡揣兜里理论上启动就是核聚变,但没有启动也没有理论不才是小丑到一种极致?