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这组队BOSS的数值越来越离谱了

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玩家普遍6万血的情况,BOSS一个技能一两万血,血条也不高。玩家12万血一个技能就随随便便七八万血。BOSS血条翻了三倍不说,防御也高的离谱。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-09-15 12:52回复
    动态难度,小子,你越强boss越强


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-15 14:09
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      能够跟得上BOSS血量增长的也就强火这种一堆高数值多判定照射,其他农机就算是杰刚也大大的打折


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-09-15 15:36
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        16w血量以后,一个照射就可以直接带走400%血防就是用来看的,反正一发秒


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-09-15 17:33
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          以前策划留下来的摊子,组队boss要么固定数值,要么玩家变强boss数值不动,现在情况是3个300血攻防的人组队变的超级硬,一个照射16w血立马去世,这显然是不对的


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-09-15 17:52
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            怕課長悶 所以出boss解悶😌


            IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2024-09-15 18:26
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              看队伍战斗力的,所以我现在都带2台机子,一般都排到低战力的玩家,然后我一个技能打boss10%的血


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-15 18:47
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                boss机制最畜牲的一点就是冒险加成越高,boss数值越高,我TMD的氪金肝机体搞加成是为了轻松打游戏的,不是为了恶心自己的


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-09-17 07:10
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                  多买几个500冒险币,一次boss战就能赚几千,不亏就是了


                  IP属地:中国香港9楼2024-09-19 12:21
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