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jrpg的故事是否都能归为“又菜又爱讲”

只看楼主收藏回复

不重故事简直就不是jrpg,名词一定要整上,演出过场一定安排。但是实际流行游戏里讲好故事的rpg就没多少


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-15 22:26回复
    其实单纯是爱发明一些独特名词,不讲人话罢了,像13这种一堆路西法路西的搞得人要爆炸,难为那帮一把年纪还中二病的制作人了


    IP属地:广西4楼2024-09-15 23:00
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      近些年能让我沉浸进故事的JRPG只有一个:异度之刃1


      IP属地:四川6楼2024-09-16 19:54
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        倒不如说Jrpg重故事本身就是一个伪命题
        有的系列卖人设卖演出卖战斗卖系统,好剧情就是退而求其次或者可遇而不可求的


        IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-16 20:15
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          这几年挺多都是这样的


          IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-09-16 20:58
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            楼主说什么大实话


            IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-09-16 21:03
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              大部分jrpg不就是找个理由让主角出门去冒险吗,故事本身并不重要。
              甚至一些作品可以说是几乎没剧情的,比如世界树迷宫1,千言万语不如玩家亲自踏破树海走进新宿遗址的那一刻


              IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-09-16 21:14
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                我寻思也不所有的ARPG都能讲好故事吧?


                IP属地:贵州来自Android客户端11楼2024-09-16 21:16
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                  最终幻想10故事讲的确实好,不知道最终幻想7这世界观营造的怎么样?


                  IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-09-16 23:12
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                    轨迹现在就是卖收集


                    IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-09-16 23:35
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                      不好说,但个人觉得比那些世界观塑造全靠书的欧美rpg好太多了,喜欢长篇大论堆世界观就不配做游戏


                      IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-09-17 00:41
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                        p2罪罚神中神


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-09-17 00:53
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                          我就很喜欢仙乐传说的剧情,简单能看懂,反转也恰到好处


                          IP属地:陕西来自Android客户端17楼2024-09-17 01:22
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                            我现在已经与这个事实和解了


                            IP属地:天津来自Android客户端18楼2024-09-17 09:45
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                              只专注于爱和羁绊的话倒还好,jrpg就应该扬长避短,我之前玩的cross code就挺好


                              IP属地:河北来自Android客户端19楼2024-09-17 10:17
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