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回复:近战单位交战时是攻击重要,还是防御重要?
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苦爪大王
神殿守卫
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近战兵的输出绝大部分情况下不如法术输出快,那么兵种自然是抗线拖时间最有性价比,那么近防高肯定刚好。除非小单体进你的部队里面捣乱,只能用菜刀兵来处理不然一般都是防御更好
IP属地:广东
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16楼
2024-09-16 14:32
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dhcjvsy
神圣巨蜥
11
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一般来说都是防御,极端的派系甚至可以完全不要攻击,只要能抗住,炼金就可以杀完。不过没法术的牢K就真的需要攻击了
IP属地:日本
17楼
2024-09-16 14:34
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猎刀恩德
神圣巨蜥
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甲高,看防御 56起步。
低甲无甲 ,破甲高,看攻击,冲锋。48攻起步 20-30冲起步。
IP属地:四川
18楼
2024-09-16 14:46
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阿拉比-无情驳斥
灵蜥祭祀
15
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很多情况是防御,因为很多派系不缺场内加攻手段
IP属地:安徽
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19楼
2024-09-16 15:57
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你爱我像谁Vl
神圣巨蜥
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防御,防御可以降战损
IP属地:河南
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20楼
2024-09-16 16:19
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沐木沉粥
冷蜥骑手
7
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近战基本都是防御,因为输出拉胯,只配抗线的玩意
IP属地:四川
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21楼
2024-09-16 19:24
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战神降临处女座
冷蜥骑手
7
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防御,不管哪个阵营,都有比靠步兵近战更优秀的输出手段
IP属地:湖南
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22楼
2024-09-16 20:30
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烬啊
神殿守卫
10
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我一般都是打防御反击,最烦的就是对面单体或者骑兵冲阵,然后瞬间丢出好几个大招,什么黑暗渠道,什么毁灭什么的,还有老鼠的那种轰炸技能,瞬间就给我炸死几百人
IP属地:浙江
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24楼
2024-09-16 20:52
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七夜一风
疤痕老兵
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根据战斗任务来决定,如果是作为部队主力来使用的那就优先防御,“以正合以奇胜,先立于不败而后取胜”
IP属地:海南
25楼
2024-09-16 21:45
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老玩家与狗
翼龙骑手
8
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步兵防御,巨兽,怪步攻击,反正步兵垫脚
IP属地:四川
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26楼
2024-09-17 00:41
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REAPER
疤痕老兵
13
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看你这描述的其实你的战术布置最重要。
其实近战打法就都重要,远程扛射就防御大于攻击。
IP属地:加拿大
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27楼
2024-09-17 01:28
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wwwwwrd降临
神殿守卫
10
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模组越大近防越重要
IP属地:黑龙江
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28楼
2024-09-17 13:10
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重生之触手控
古血战士
14
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看你步兵是干啥用的 配合巨兽怪步破阵的 要近攻 用处就是杀对方反大步兵 打阵地战或者锤砧的 就要求近防了 当砧板也可以叫移动路障
IP属地:北京
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29楼
2024-09-17 21:37
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川杨河具装骑射手
疤痕老兵
13
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绝大多数步兵没这个资格讨论这种问题
后期也就几个神选和矮子后期还用步兵
中期强势的
绿先知绿皮荒蛮大只佬本队,万血70多还是90多物抗顶着塔杀穿一条路血条都不带动的
再往下老妖婆的SM姐妹,兵线融化
其他的步兵没这个能力知道吧,能顶住线别死的太快就行
还有第三种就是鞭挞者和屠夫这种0甲锁士气的,你自己用不算强,AI用你会觉得狠恶心
IP属地:上海
30楼
2024-09-17 21:38
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