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回复:按照英雄顺序挨个盘点当前环境三百英雄竞技场生态2(神裂-小优)

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088.雪菜:
中高分通吃的常规单排红辅,高分局更好发光发热的类型,普通路人局表现较差,机体相当变态,E技能腾空无敌强驱散确实给我整无语了,什么B飞天幕√啊。
优点:E技能强驱散,两段位移虽然手感不算太好但是整体看下来也算够用,大招超级高的上限和还算不错的容错率即使在中后期也能在团战里找到机会一波逆转的存在,W技能加身板让雪菜即使没什么装备的情况下护甲也不会太低。
缺点:稍微吃点手法,但是不多,稍微吃点熟练度,但是不多,稍微吃点队友,哎还真就内个很吃队友的辅助,整体看下来也没什么保护能力,更多的还是利好节奏中野的硬辅,需要ADC在下路小小抗压,但是无伤大雅。


IP属地:四川19楼2024-09-17 00:50
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    089.这位更是重量级,英雄中的英雄,男神中的男神。
    冠绝三百英雄一年的登场率,机体变态,伤害爆炸,兼具多段位移保命能力,打钱能力,多变的形态转化,中后期接管比赛能力,并且还能兼顾打钱的同时分担打野游走时的刷野压力,保证家里野区时时刻刻都是光洁锃亮,甚至还能超视距打击远程乃至全图支援。
    别问,问就是完美英雄,问就是全能英雄。
    别问,出去看伤害!
    哦对了,红八分钱,他的名字叫RED


    IP属地:四川20楼2024-09-17 00:56
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      089.卫宫:有许多人在笑着,我想,那一定不会错!
      基数大mmr多导致胜率上不去,实测而言机体强度在线,而且是一直动大刀的数值怪。
      形态很多,根据实测体验分别进行评估和打分吧,楼主RED玩的太多了,而且胜率都很不错,基本每个区的号RED都能有个60-80胜率。
      A.基础款男神三连形态
      目前基本绑定了破刃的玩法,有一定的续航,斩杀线在有攻速鞋能量汲取刀的时候大概有三分之二,有点火的话四分之三甚至脆一点的满血都能杀,进场有点尴尬,并且非常容易被控制技能控到死。比较依赖兵线,对线能力较差,面对强度战士和长手AP时都挺吃对线思路和抗压能力的。
      B.半肉款4Q男神形态
      天赋千重叠浪或者撕裂能量过载都可选,甚至可以考虑献祭的无赖打法,需要专天Q打出盘古斧(女娲石)和破刃四段伤害的坦度特化型卫宫,优点是可以利用身板多次进场离场打两拨,容错率较高,对线虽然单杀能力下降但是赖线能力更高,比较好反杀想越塔的愣头青打野。和A玩法各有优劣。
      C.射箭款鸟枪红A
      之前一段时间低分局的隐藏T1,高分局的纯篮子,主打一个有事开大没事刷,打野在下我在刷,对经济的超高依赖度,买出专属后基本没有一秒不在打钱的路上,打钱功底不扎实玩出来的就是很垃圾,这个形态我玩的真的很多,低分局属于是断档级别的强,经常边路一件半的时候我快要六神了,稍微要点意识,尤其是资源团快要爆发的时候多观察小地图找机会拉个W,R补补伤害,很多时候边路脆皮三分之二血就已经到了卫宫斩杀线了,甚至在你成型之后一个WR就足够秒杀脆皮。
      高分局别玩,节奏要求不允许。
      D.ADC卫宫
      更像是C形态的延伸,后期为了接管比赛射箭卫宫的变阵罢了,基本什么形态的卫宫为了兜底后期能力都可以考虑的形态,前期能力一般,对装备需求度较高。


      IP属地:四川21楼2024-09-17 01:11
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        090.三千院凪:ADC不做具体强度分析,大概机体评价:
        数值非常高的ADC,成型也比较快,单排体验还行,但是大招免控砍了体感上是断头饭,砍完到现在我没碰过,目前建议是观望,有高手也可以自行留言,我个人不太看好,也不推荐大伙去玩。


        IP属地:四川22楼2024-09-17 01:24
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          091.玉藻前:
          强度还算可以,玩家基数少,绝活哥也比较少,前中期压制力都很不错,需要一点联动和熟练度,更适合朋友双排包蓝的套路型英雄,你可以没有技术,但你不能没有朋友。
          大招伤害非常夸张,后续持续伤害数值之高属于是冠绝三百。小技能伤害也还不错,问题就是需要一个双排哥来帮你打出Q伤害。
          专天对节奏要求太高了,伤害很高但是太绑定节奏了,基本死两次爆个米就可以直接换号下一把的类型。


          IP属地:四川23楼2024-09-17 01:27
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            092.魔理沙:
            强度中庸,中游水平,近期改动上限变低下限拔高,没啥太大的影响,后期能力变弱了点,团战小有影响吧。
            优点是支援能力超强,专天强度一般,娱乐性高,主打一个情绪价值。
            没啥操作难点,位置基本蓝路,偶尔中路打野。
            依赖法穿鞋,稍微有点装备就可以靠频繁的打架起节奏,整体游玩体验比本身强度要高。


            IP属地:四川24楼2024-09-17 01:32
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              093.爱德华:
              非常吃阵容的法坦,节奏能力中上游,对特定阵容(笨猪和短腿ADC)强度非常高,但是也非常吃技师,没手法没熟练度确实不太建议玩。
              专天目前看来强度不够,老农爱德华一生耕耘也没个什么结果,也许未来可期,至少闪电战已经有了爱德华耕耘后秒杀灵符的思路,前提是对面对符的把控压力没有那么大。
              上限高,下限还凑合,对熟练度要求较高的英雄,中期强度很不错,但是没有接管比赛的能力。


              IP属地:四川25楼2024-09-17 01:37
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                094.喜羊羊:
                三百英雄操作难度天花板,和黑无常并称手法双壁,这个英雄没点手法,真玩不来
                喜羊羊问题就是攻击性不足,为了加强喜羊羊的攻击性建议把语音“啊对”调整为羊角冲击语音。
                纯粹的数值美,跟喜羊羊打了五秒钟被灌了一千三真伤的含金量,剑王爷伤心桐姥爷落泪。技能组更是朴实无华到了极致,身板硬的同时伤害又各位不当人,最逆天的是烧甲出来你预见了肉猪OP的同时砍了一圈肉猪,杀生丸都砍了,到了喜羊羊跟白贞德没动。
                甚至当时还加强重做了白贞大招。
                怎么?纳萨力克待不下去还去青青草原发光发热?


                IP属地:四川26楼2024-09-17 01:45
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                  095.黑贞德:
                  喜提改动,第一眼我趣黑贞德还加强?
                  第二眼哦原来是削弱啊,给哥们整笑了。
                  谈一下黑贞德的机制问题,黑贞德之所以爆还是因为WR以前的爆伤倍率是2.0,这次W小加一点加成,大招直接改额外AD加成,前期伤害基本少了个小两百,但是没关系,黑贞德就是经典极致的笨拙换来极致的数值,换别的英雄少两百数值都已经死透了,但是黑贞德还真没那么缺这二百伤害。
                  有影响肯定是有影响,但是不算死透,还能玩的地步罢了。
                  大后期伤害是加强,但是大后期这个大招有啥用啊,吃了R包开圣域的,你还能一个R秒了有圣域的C位啊?
                  整体看纯削弱。
                  比较吃手法和小走位的砍王英雄,数值爆炸。
                  冷知识啊,ldq的黑贞皮肤就是当年的红辅黑贞,数值高就是硬道理。
                  评价是能玩,但是要强势期做到事的类型。


                  IP属地:四川27楼2024-09-17 01:51
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                    096.白贞德:
                    数值怪,没有黑贞高,但是也属于数值比较夸张的那一批,砍了两刀砍得也没问题,确实也该死,整体观感白贞德也属于是比较恶心人但是不够质变的英雄,主要能力还是反手,基本没有先手能力,伤害挺高但也被拘束在挺高这一块了,高不成低不就。
                    保护能力也比较难堪,确实有一定保护能力,但是不够优秀,好在个人身板够硬,天生满级就三位数魔抗的含金量,缺点还是笨拙,高不成低不就硬辅没开人能力,软辅保护性有限。
                    但是确实恶心


                    IP属地:四川28楼2024-09-17 01:57
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                      097.白:
                      ADC不做过多评价,绑死熟练度的类型,同比ADC属于中下游发挥,大后期面板高,属于大后期核。
                      挂哥论外,家庭情况这块属于是还原原作了。


                      IP属地:四川29楼2024-09-17 02:00
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                        098.空:
                        有个爱开挂的妹妹,哥哥总是要特别担心。
                        剑冢挂哥白遇到太多了,看到个空都眉清目秀了。整体来看作为英雄而言算比较强的类型,同比辅助的话略显中庸,大概中游到中下游的水平,绑定白的话也就是个中上行列。
                        专天看下来还算凑合,但是手短的问题得不到改善的话也就停留在略强于娱乐的水平线上了。


                        IP属地:四川30楼2024-09-17 02:05
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                          099.阿斯托尔福:
                          整体看下来八成概率红辅,打战场分割和功能性针对的控制生存特化型辅助,思路清晰的阿福强度非常不错。
                          暴击玩法太难成型基本视为娱乐。一旦能成型,成型之后基本上是这游戏最牛的几个砍王。


                          IP属地:四川31楼2024-09-17 02:08
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                            100.武藤游戏:
                            特殊法核,APC,机制多但是不够实用,四不像类型,挺吃手法和对线水平的英雄。
                            单纯对线能力不算强,不如说面对这个版本真正意义的主流中单基本都是汗流浃背的,有拉扯能力但是太有限了,后期成型之后还算中庸,但是比他优质的APC太多,导致武藤游戏地位尴尬,最多也就是个能玩的水平,而且还要有点熟练度才能拿出来的类型。
                            所有分段表现都不算太好(不代表高分不能拿出来玩)。


                            IP属地:四川32楼2024-09-17 02:13
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                              写到一百了,稍微有点累了,玩会STEAM好了,家人们早点休息天天开心,我们明天见~


                              IP属地:四川33楼2024-09-17 02:15
                              收起回复