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游戏王里灵摆是不是最失败的设计

只看楼主收藏回复

效果多到根本看不过来,对战时间有一半都花在这上面了,💩设计


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-17 23:16回复
    其它灵摆我不清楚,月光的灵摆绝对算是成功的设计,配合黄鼬多次调度墓地,直接让月光转变成超量卡组。
    如果只是因为懒得看效果就厌恶灵摆我觉得大可不必,放怪兽区看怪兽效果,放灵摆区就看灵摆效果,硬要把所有效果都看完属于是自找苦吃。


    IP属地:安徽2楼2024-09-18 00:12
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      然而事实上是现在很多效果怪兽效果比灵摆的p效+怪效还要长


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-09-18 00:35
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        效果写的小作文,但屁用也没有。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-09-18 09:33
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          感觉要把灵摆位改成常驻才有搞头 现在想玩灵摆就只能带那几个限定技能 不然只有一个后场肯定玩不了


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2024-09-18 13:33
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            现在md随便看对面玩个不认识卡组照样看不懂,只能康初动和检索灵摆最强的大概霸王了,贼简单,人称灵摆相剑。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-09-18 14:09
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