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真是不打斗技爽一天,一打斗技难入眠

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什么一速阎魔控住对方神乐、二速大蛇拉起我方sp辉夜姬、输出龙珏大招打死对方千姬召唤物,对,连续三把,全部选错目标,然后我就直接陷入了沉思。(名仕垫底掉九段玩家)
接着我就开始思考人生的意义,想起之前的对局,又想到阴阳师出的式神,一个比一个变态,或者可以说让人无语,他们到底是根据什么设计的式神呢?还是说是“我先设计几个,然后再设计针对他们的新式神,接着后面再设计针对新式神的新式神”这样?甚至因此,直接把免疫某些关键debuff直接写进式神的被动里,就这样直白且朴实无华。


来自Android客户端1楼2024-09-17 23:48回复
    阴阳师的式神设计就是很逆天,机制怪特别多,所以很看翻卡和运气。为了平衡之前的机制怪,又做一个新的机制怪。导致现在斗技门槛越来越高。新人入坑斗技很少,就那一小撮人玩。


    来自Android客户端2楼2024-09-18 01:53
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      出式神一个比一个变态才正常吧,倒不如说所有游戏都是这样,你看出个削弱的烟烟罗直接被人骂骗抽就知道了。
      正常来说只要2年前的t0定位的式神现在还是t0.5-t1就不算剧烈膨胀。
      阴阳师三年内完全退环境的式神基本没有吧。
      连开服的阎魔,镰鼬都能发光发热。
      至于点错的问题,有头像锁定机制得自己练一下,两把熟练,失误的对局就当对面运气b了(毕竟真遇到运气b能一晚上睡不着)


      来自Android客户端3楼2024-09-18 02:54
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        个人感觉是,首先要根据式神背景剧情联想出式神技能大致范围。再去看式神档期看看什么式神要出上位替代了,阴阳师感觉是2年一淘汰。
        之后有好个月以上的测试?我不清楚,时间应该是够的。每次式神看起来是数值和机制轮流膨胀,机制膨胀完就数值,阴阳师靠这招起码缩小了一半的数据膨胀数值?
        而且斗技环境一会坐地一会一速,很明显是面多了加水,水多了加面,反复横跳混过了一年又一年。
        🐶zen策划似乎每次膨胀倍率都是死死限定住的,提升只在百分之几点之间,让人食之无味弃之可惜。抽又必须要抽,但抽了又可惜,故意吊着人感觉每次典藏、臻藏最后出,就是为了榨干式神最后的收益,zen就真的扣到极点。


        来自Android客户端4楼2024-09-18 08:49
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