我感觉玩荒野之息的体验没有别人吹的那么神,我自己感觉是8分水平,我一直怀疑是我的问题,但很长时间我又不知道是什么原因。最近我突然想明白了,我是把荒野之息当成公式化开发世界玩了,我一直在过剧情,开塔,遇到神庙就进,到处找npc谈话,接任务,这不就是育碧式开发世界玩法吗,我还觉得战斗太单调了,就一直逃避战斗,只有神庙和任务里有战斗我才打,打架方式我也很循规蹈矩,就是弹反+林克时间。玩游戏时我几乎没有自己的想法
,更别说体现涌现式设计了。现在卡带我都卖了两年了。我基本就是玩清单式开发世界长大的,但是我这么玩荒野之息都感觉比所有清单式开放世界好玩,不过我还是感觉荒野之息我少玩了200块钱
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