首先这个游戏算是中规中矩的吧,如果后续不停的更新内容,修改不和理的地方,做大量减法,肯定是一个好的游戏。但是如果长期停更,就目前的1.0版本我玩不过3天,因为后期有太多的重复繁琐的环节。28的价格比较适合一点。
我来分析一波这游戏的可玩地方和不好的地方。
就3天时间完了各种花色,最多玩到金丹,所以元婴和化神没法体验。
画质什么的就不说了,玩类游戏也不会在意画质。但是讲真,世界地图的贴图真的有点敷衍,从头到脚都透露出我们工作室请不起美工的穷样。实在不行和鬼谷八荒大致一样的贴图也算了,你们两家价格也没差多少吧。
可玩性是这个游戏重要的卖点,一个家族从无到有,慢慢发展,最后统一全境,这个是玩家获取爽点的重要途经,也是一直能顶着腰椎病风险坐在电脑前的动力。
前期蛮入迷的,不停安排好每个人要去干什么,做什么事情,谁和谁血脉好,谁的传承能力好,一个岛被发展的很好了就能收获满满的成就感,但是直到我征服了另一座岛。
看着干干净净的二基地,我不禁陷入了沉思。第一个基地我已经花了一天的时间建设了,投入了极大的精力,然后你让我再花一天时间去建设第二个基地。看看岛的数量190,我的天啊!
我不知道有没有自动管理这个功能,目前我看到委任这个选项,但是界面非常干净,没有啥选项,所以我不知道是我没发现有脱管这个功能还是本身就没有。
反正我感觉这个游戏是有很多繁琐的内容,所以我一开始就说这个游戏要做减法,不是减内容,而且减玩家的操作步骤。
举个例子“了不起的修仙模拟器”你只要设置好了小人属性,他就能自己去干活,这个设定很多游戏里面都在用到。可是这个游戏只能设置小人的类型,谁来做这个事情还得我来设置。于是就变成了玩家又当爹又当妈,不停的选这个人去干嘛,那个人去干嘛。
还有最神奇的是商店,我买东西需要不停的刷新刷新,这个我看也是被诟病最多的。游戏时长全用在这种地方,体验肯定是不好的。
还有一个重要的缺失爽感是,我好不容易练的家族队伍,拉出去别的岛炸街,你就算来个绚丽的战斗图片也好啊,战报来一张也好,XXX使用XXX歼灭了XXX。啥都没有,就一个赚了多少东西,我缺你的这写资源么?
总之,如果没有岛屿自行发展的托管系统,后续真没法玩,我不知道各位后面是怎么玩下去的,是一个岛打完就不去管了,还是一个岛一个岛的发展过去。这一直发展的话得到猴年马月啊。
最后,我是PC玩家,问一下手游在哪里下载啊,免费的激活码不用白不用。
我来分析一波这游戏的可玩地方和不好的地方。
就3天时间完了各种花色,最多玩到金丹,所以元婴和化神没法体验。
画质什么的就不说了,玩类游戏也不会在意画质。但是讲真,世界地图的贴图真的有点敷衍,从头到脚都透露出我们工作室请不起美工的穷样。实在不行和鬼谷八荒大致一样的贴图也算了,你们两家价格也没差多少吧。
可玩性是这个游戏重要的卖点,一个家族从无到有,慢慢发展,最后统一全境,这个是玩家获取爽点的重要途经,也是一直能顶着腰椎病风险坐在电脑前的动力。
前期蛮入迷的,不停安排好每个人要去干什么,做什么事情,谁和谁血脉好,谁的传承能力好,一个岛被发展的很好了就能收获满满的成就感,但是直到我征服了另一座岛。
看着干干净净的二基地,我不禁陷入了沉思。第一个基地我已经花了一天的时间建设了,投入了极大的精力,然后你让我再花一天时间去建设第二个基地。看看岛的数量190,我的天啊!
我不知道有没有自动管理这个功能,目前我看到委任这个选项,但是界面非常干净,没有啥选项,所以我不知道是我没发现有脱管这个功能还是本身就没有。
反正我感觉这个游戏是有很多繁琐的内容,所以我一开始就说这个游戏要做减法,不是减内容,而且减玩家的操作步骤。
举个例子“了不起的修仙模拟器”你只要设置好了小人属性,他就能自己去干活,这个设定很多游戏里面都在用到。可是这个游戏只能设置小人的类型,谁来做这个事情还得我来设置。于是就变成了玩家又当爹又当妈,不停的选这个人去干嘛,那个人去干嘛。
还有最神奇的是商店,我买东西需要不停的刷新刷新,这个我看也是被诟病最多的。游戏时长全用在这种地方,体验肯定是不好的。
还有一个重要的缺失爽感是,我好不容易练的家族队伍,拉出去别的岛炸街,你就算来个绚丽的战斗图片也好啊,战报来一张也好,XXX使用XXX歼灭了XXX。啥都没有,就一个赚了多少东西,我缺你的这写资源么?
总之,如果没有岛屿自行发展的托管系统,后续真没法玩,我不知道各位后面是怎么玩下去的,是一个岛打完就不去管了,还是一个岛一个岛的发展过去。这一直发展的话得到猴年马月啊。
最后,我是PC玩家,问一下手游在哪里下载啊,免费的激活码不用白不用。