结论:仍然是垃圾
需要杀9个boss才能升到满级,实在是太累了,就算只用1级也需要3个boss,春天满世界找大鹅...而且打架打爽了总是忘记这个不能用爆,然后一夜回到解放前....太折磨了,而且大砍回血,就算是满级打一次也只回3滴血,这...
对于不需要斩杀boss就能升级的改动也有好有坏,但感觉是弊大于利,首先是可以好几个斧子一起升级,这倒是挺好,但是,如果我不需要那么多回血,只要饱食度降得最慢的一级呢,由于不需要斩杀boss,那么只要你在打boss的时候使用了它,那就会被计数,就会升级
建议是回血不砍,然后一级升级杀一个boss,二级杀两个,三级杀三个,你想要更强大的回血那就付出更多的代价,和忍受更快的饥饿,然后关于升级,我的想法是用暗影斧子造成一定伤害才能将击杀的boss计数,这个机制装甲熊上已经有了,造成一定伤害熊熊才会屁股蹲
需要杀9个boss才能升到满级,实在是太累了,就算只用1级也需要3个boss,春天满世界找大鹅...而且打架打爽了总是忘记这个不能用爆,然后一夜回到解放前....太折磨了,而且大砍回血,就算是满级打一次也只回3滴血,这...
对于不需要斩杀boss就能升级的改动也有好有坏,但感觉是弊大于利,首先是可以好几个斧子一起升级,这倒是挺好,但是,如果我不需要那么多回血,只要饱食度降得最慢的一级呢,由于不需要斩杀boss,那么只要你在打boss的时候使用了它,那就会被计数,就会升级
建议是回血不砍,然后一级升级杀一个boss,二级杀两个,三级杀三个,你想要更强大的回血那就付出更多的代价,和忍受更快的饥饿,然后关于升级,我的想法是用暗影斧子造成一定伤害才能将击杀的boss计数,这个机制装甲熊上已经有了,造成一定伤害熊熊才会屁股蹲