说下感受:
尽管我个人觉得很能肝,但是踢球PK这玩法应该是我最快放弃的!
如下原因:
第一点:时间束缚。这个4线啊,每天到6点以后就很难挤了,为了能顺利上线,5点半就得登陆游戏,真心无语!!!
第二点:游戏人物属性:PVP.和PVE是完全不同的两条路线,在这个游戏里,PVP属性是极其不平衡的,完全就是用钱砸,再高的伤害如果不具备穿透,减伤,135打不过400灵也很正常,昨晚踢球,体验极差,要什么狗屁操作,正常情况下,遇到对手上个燃烧,再开输出,有时间丢个时空,结果TMD上燃烧完已经被对手打屎了,为了这个事情,我把对面每个人都打了一下,发现了问题:有些玩家,我打一下几百血,地板号打一下2-3万,差距太大了,游戏平衡做的跟屎一样,不过确实也符合有钱就是老大的游戏定位,鹅厂游戏大部分都这样!
打不过就充值打回来这件事我才不可能上头
打不过我就不打
就这两点,基本上就不想玩PK了,因为号基础太差,真心喜欢打架的,花钱可能要调整:
建议直接买个成品号:7-8000千应该很不错了,一个135的钱换个成品号让你体验加倍;属性调整,忠诚,英勇穿透能高就高,血越多越好,法穿物穿只要钱包够用,使劲堆!把买135的钱去搞细节,哪怕配个全身120也爽到起飞!
尽管我个人觉得很能肝,但是踢球PK这玩法应该是我最快放弃的!
如下原因:
第一点:时间束缚。这个4线啊,每天到6点以后就很难挤了,为了能顺利上线,5点半就得登陆游戏,真心无语!!!
第二点:游戏人物属性:PVP.和PVE是完全不同的两条路线,在这个游戏里,PVP属性是极其不平衡的,完全就是用钱砸,再高的伤害如果不具备穿透,减伤,135打不过400灵也很正常,昨晚踢球,体验极差,要什么狗屁操作,正常情况下,遇到对手上个燃烧,再开输出,有时间丢个时空,结果TMD上燃烧完已经被对手打屎了,为了这个事情,我把对面每个人都打了一下,发现了问题:有些玩家,我打一下几百血,地板号打一下2-3万,差距太大了,游戏平衡做的跟屎一样,不过确实也符合有钱就是老大的游戏定位,鹅厂游戏大部分都这样!
打不过就充值打回来这件事我才不可能上头
打不过我就不打
就这两点,基本上就不想玩PK了,因为号基础太差,真心喜欢打架的,花钱可能要调整:
建议直接买个成品号:7-8000千应该很不错了,一个135的钱换个成品号让你体验加倍;属性调整,忠诚,英勇穿透能高就高,血越多越好,法穿物穿只要钱包够用,使劲堆!把买135的钱去搞细节,哪怕配个全身120也爽到起飞!