dnf手游吧 关注:1,244,407贴子:15,628,496
  • 14回复贴,共1

【话题】理性分析手游经济系统的优劣

只看楼主收藏回复

特点:
1.三级货币体系(点券→泰拉→金币),无法反向转换
2.玩家间无法自由交易,拍卖行无法自由定价
3.道具材料没有渠道变现,账号间无财富转移途径
4.经济体系依赖玩家的差异性运转。如氪佬将商城道具搬到拍卖行,肝帝将游戏中的材料搬到拍卖行
5.随时间推移,非氪金道具必会因需求饱和而降价,需要增加新的需求点或版本更新
优点:
1.阻止了工作室和游戏商人的进入,维护了相对健康的经济生态
2.拍卖行所有交易都来源于真正的需求,没有需求的东西卖不掉
缺点:
1.牺牲了自由交易能带来的乐趣
2.拍卖行调价系统呆板
3.受多种因素影响,很难维持供需平衡
4.如果一个物品有价值,意味着它必须存在获取门槛。这就是300疲劳限制(限量供应)和搬砖(时间成本)的逻辑
5.一旦某种物品产能过剩,必然导致恶性循环
总而言之,手游里的经济系统相对保守,但相对于工作室和商人对游戏的破坏性,这种妥协是可以理解的。
三级货币体系设计也颇有巧思,人民币下场(点券、消费)将氪金道具搬运到拍卖行换取泰拉;搬砖者花时间(劳动)将材料搬运到拍卖行换取泰拉——就是说,消费和劳动在泰拉处相遇了。设计者试图通过不同玩家的差异行为实现经济的自循环,这种思想类似于互联网中的“交叉补贴”,就是让氪金大佬支付高价(多买多送、氪金道具放到拍卖行兑换泰拉的比例大于1:10直兑),为其他低氪或零氪的参与者提供便利(能买到氪金道具)。总之,这种想法很Nice,但不管在现实种还是在游戏中,都太理想化了,可以参考的经济大周期。目前看来,供给侧产量大、需求低迷,类比了如今经济下行的现实。
最重要的一点,如果游戏做不好,内容过少、长草期太长、负担太重、总是背刺、让平民玩家没个期待等等,再好的设计也救不了。经过前面的一些事件,不少玩家其实是寒心的,花钱当小丑,还有就是感受到了策划对玩家的态度,这样根本不可能提振什么需求,如果再出现什么大的节奏,让玩家感受到来自策划、运营的傲慢,那时真的神仙也难救了。
Ps:本手残已经被削得不能玩了




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-19 17:03回复
    不好玩+情怀已烬


    IP属地:安徽2楼2024-09-19 17:09
    回复
      2025-05-29 21:42:47
      广告
      这套体系,如果国服特色不下放到礼包(比如币互通,或者拍卖礼包参与多买多送),这套体系就会崩塌,因为礼包是固定有中氪以上结晶体买的,而礼包本身全是垃圾,中氪以上一套都不想开,都想卖掉,而平民玩家也不愿意买一套全是垃圾的礼包,那礼包卖给谁呢?泰拉产出又很少,就必然会究极通缩,先是普通道具通缩,再是氪金道具通缩。


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-09-19 17:09
      收起回复
        你是懂的,这个经济系统及其依赖氪金党和搬砖党的比例,一旦比例失调就会引发雪崩。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-09-19 17:48
        收起回复
          这套系统理想很好,但是需要不断涌入新玩家才能保持相对稳定,策划有点高估了这游戏的可玩性


          IP属地:广东5楼2024-09-19 18:02
          收起回复
            氪金道具官方会不会托底,就看国庆这一波了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-09-19 23:13
            回复
              四个月三个礼包,要么佛系,要么充钱,我有这钱直接买个好pc玩单机去了。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-09-19 23:40
              回复
                老铁有何高见


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-09-21 21:21
                回复
                  2025-05-29 21:36:47
                  广告
                  泰拉根本没多少价值,只是让大家觉得处于半自由交易体系中,事实上,只需要系统定期回收和上架道具,你的货物,不管是确实卖给玩家了,还是被系统回收了,呈现在你面前的,都会有两种结局。一个就是你上架的东西有人买,一个就是你偶尔也会去买东西且有人上架。说到底,这他妈就是个单机游戏!


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2024-09-29 12:03
                  收起回复
                    官方需要在基础资源托市,不然很容易通缩,也就是非氪金道具价格腰斩,进而导致搬砖欲望下降


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-09-29 16:20
                    回复