本人乱斗养老近3w场,因为放假多玩了几天,玉米4500勉强算个高分,率,五黑,单排双排三排都玩过,乱斗自从出现传送门这个机制以后,80%对局的输赢都在双方阵容强度和兵线处理这两个问题上,路人局靠操作分胜负的情况很少很少,我个人是本着能赢尽量赢,一看赢不了就自己杀爽的心态去玩的,所以基本自己不坐牢,至于游戏的输赢随缘,反正自己玩开心就是了。先说说单排的情况,因为elo匹配机制的变动,现在路人对局质量也高了很多,很多高分路人手法都不差,差的只是阵容,选人阶段基本就能看出这局队友的成分,选四个丢子出来有人选战士游戏输了怪战士不上,选仨ad出来怪辅助不上还搁那扣字指挥上了,这些人什么成分就不多说了,对于单排就说一点,想赢你就补,要不咱就各凭本事谁也别说谁。如果单排路人碰到那种肯补位并且手法理解都不差的别犹豫直接点赞加好友,他有可能成为你以后的大爹。然后双排环节,这是我目前玩的最多的,想要提高胜率要有一个人去玩震,另一个玩ad好点,因为现在版本丢子厉害战c容易坐牢,但对ad手法要求比较高,如果不行就玩战。三排,我觉得这是目前游戏体验最佳的配置,一是撞队概率没那么大,二是三个人完全可以带动游戏节奏,只要有英雄拿路人局已经可以随便玩了,相对的轻松+愉悦。五黑,这个成分比较复杂,分两种,一种是想赢的,一种是想爽的,这两种人到一起往往会导致整个队的游戏体验极差,想赢的还好偶尔补一补,想爽的只玩c就是我上面单排提到的包c不包赢,只是自己杀爽不管别人,往往这种人要么就是一顿k然后拉坨大的输了游戏一看svp还不粘锅,要么就是隐身人,因为都是拉的好友手法都不差,有环境都会打输出,往往都是因为全选c没环境才输游戏。
最后是率,好些年前刚转乱斗养老的时候率过,后来因为工作原因中间有两三年没玩导致现在回来后英雄池太浅,再加上玩游戏时间少了,也可能是年纪大了的原因现在的率给我的感觉就是高强度的精神消耗且无聊至极,无限的重开,阵容不好就换号这些本身对我都是折磨,纯浪费时间,尤其撞队时候对局质量强度也在线,想要靠理解,抓失误,兵线处理去赢游戏根本不存在,基本就是回合制游戏,只要阵容持平的情况下都是靠着最后那一两波团战操作分胜负,这种打路人局纯纯降维打击,也奉劝路人打4p5p的时候直接秒了省事,也练不出啥技术,唯一能赢的角度就是操作,1000把也不一定能输一把,你我都不是天选之人。
最后是率,好些年前刚转乱斗养老的时候率过,后来因为工作原因中间有两三年没玩导致现在回来后英雄池太浅,再加上玩游戏时间少了,也可能是年纪大了的原因现在的率给我的感觉就是高强度的精神消耗且无聊至极,无限的重开,阵容不好就换号这些本身对我都是折磨,纯浪费时间,尤其撞队时候对局质量强度也在线,想要靠理解,抓失误,兵线处理去赢游戏根本不存在,基本就是回合制游戏,只要阵容持平的情况下都是靠着最后那一两波团战操作分胜负,这种打路人局纯纯降维打击,也奉劝路人打4p5p的时候直接秒了省事,也练不出啥技术,唯一能赢的角度就是操作,1000把也不一定能输一把,你我都不是天选之人。